Warhammer 40 000: Deweloperzy Space Marine 2 odnoszą się do obaw „FOMO” dotyczące wydarzeń społecznościowych. Po reakcji na gracza w ograniczonych czasowo urlopach kosmetycznych, Focus Entertainment i Sabre Interactive wyjaśniły swoje intencje, zapewniając fanom, że gra nie stanie się pełnym tytułem obsługi na żywo.
Kontrowersje wynikają z wydarzeń społecznościowych mających na celu odblokowanie przedmiotów kosmetycznych, co skłoniło oskarżenia o zastosowanie taktyk „strachu przed brakiem” (FOMO), powszechnej krytyki gier na żywo, które często wykorzystują oferty ograniczonego czasu, aby zachęcić wydatki na towary wirtualne. Podczas gdy Space Marine 2 nie zawiera skrzynek z łupami, te wydarzenia wywołały obawy dotyczące przyszłego kierunku gry.
W odpowiedzi na negatywne informacje zwrotne programiści potwierdzili problemy i zobowiązali się do udostępnienia wszystkich elementów wydarzenia wszystkim graczom w późniejszym terminie. Ich oficjalne oświadczenie podkreśliło ich zaangażowanie w unikanie pełnego modelu usług na żywo, dążąc do nagradzania oddanych graczy wczesnym dostępem do kosmetyków. Przeprosili za wadliwą wdrożenie i obiecali uproszczony proces odblokowania.
Jako gest dobrej woli, Focus Entertainment zapewnia błąd MK VIII (wcześniej dostępny tylko poprzez trudne wydarzenie społeczne) dla wszystkich graczy, którzy łączą swoje konta PROS. Ten hełm był częścią imperialnego zdarzenia czuwania, kończąc 3 marca.
Oczekuje się, że nadchodząca aktualizacja 7.0 złagodzi pewne obawy, wprowadzając nową broń, mapę i prestiż PVE. Następuje to wcześniejsze zapewnienia Focus i Sabre dotyczące przyszłych aktualizacji treści, aby zająć się frustracją graczy związaną z niedoborem treści.
Pomimo ostatnich kontrowersji Space Marine 2 osiągnął niezwykły sukces, sprzedając 5 milionów egzemplarzy i stając się najszybciej sprzedającą grę Warhammer.