Repo, kooperacyjna gra horroru pełna mrocznego humoru, rzuca wyzwanie graczom wyodrębniania cennych przedmiotów z lokalizacji zarażonych potworami. Rozpoczęty 26 lutego, programiści przewidują tę fazę trwającą od sześciu do dwunastu miesięcy.
Ta mrocznie komediowa, wspólna horror, Repo , robi fale na pary, oferując przeważnie pozytywne przyjęcie. Gra zgromadziła już ponad 6000 recenzji, a niezwykła ocena 97% jako pozytywna.
Gracze zachwycają się unikalną mieszanką humoru i angażującej rozgrywki, podkreślając kreatywne wykorzystanie zaawansowanego silnika fizyki, szczególnie w często chaotycznym procesie transportu łupów. Wielu porównuje go pozytywnie z popularną spółką śmiertelną , sugerując, że Repo reprezentuje przekonującą ewolucję podobnych pojęć, przy jednoczesnym zachowaniu własnej odrębnej tożsamości.
Sukces Repo nie ogranicza się tylko do uznania krytyków; Liczby graczy są równie imponujące. Od czasu premiery gra konsekwentnie pobiła własne codzienne równoległe rekordy graczy, co zakończyło się wczoraj 61 791. Co ciekawe, w poniedziałek odnotowano jeszcze wyższe liczby graczy niż weekend, co dodatkowo pokazuje wirusowy urok gry.