Rebel Wolves, studio składające się z byłych programistów z The Witcher 3 i Cyberpunk 2077 , ogłosiło swój debiutancki tytuł The Blood of Dawnwalker . Nie dążąc do pełnej skali doświadczenia AAA, ambicje zespołu są znaczne.
Założyciel Studio Mateusz Tomaszkiewicz stwierdził, że ich celem jest osiągnięcie jakości czarownicy 3 -poziomu, choć na mniejszą skalę:
„Dążymy do jakości AAA, odzwierciedlania Wiedźmera 3 - jest w naszym DNA. Jednak jako małe studio z naszym pierwszym projektem tworzymy coś bardziej zwięzłego, ale równie wyrafinowanego. ”
Przewidywany czas gry szacuje się na 30-40 godzin:
„Porównanie wszystkiego z Wiedźmę 3 , zaprojektowanego przez ponad 100 godzin, ale często przekraczających 200-300, jest ambitne. Ale czy sam rozmiar definiuje AAA? Call of Duty jest AAA bez obszernej kampanii. Czy zatem skala jest naprawdę najważniejsza? ”
Tomaszkiewicz dodatkowo zlekceważył znaczenie klasyfikacji branżowych, takich jak „AAA” i „AAAA”, uznając je za nieistotne.
Blood of Dawnwalker, RPG akcji, koncentruje się na pół-wiolerze z 30-dniowym, 30-dniowym terminem ratowania swoich bliskich. Pomimo ograniczeń czasowych programiści obiecują usprawnione wrażenia z rozgrywki. Zasilany przez Unreal Engine 5, ma zostać wydany na PC, PS5 i Xbox Series X/S, z datą premiery, która została jeszcze potwierdzona.
Główny obraz: Gry-online.pl
0 0 Skomentuj to