Szybkie linki
-Jak odrzucić aktualne elementy przednie w Juggle Jam -[Co kupić najpierw w Monopoly Go Just Jam?](#Jak kupno-pierwszego-monopoly-go-rsquo-s-juggle-jam)
Monopoly Go Juggle Jam to urzekająca minige prowadzona przez Peg-E, robotycznego towarzysza pana Monopoly. Oprócz uzależniającej rozgrywki Juggle Jam oferuje znaczne nagrody. Zdobyte bilety karnawałowe można wymieniać na cenne nagrody, dzięki czemu opanowanie tego hearze mózgu jest bardzo satysfakcjonujące. Dynamiczny charakter sklepu karnawałowego, z jego ciągle zmieniającym się wyborem nagród, dodaje kolejną warstwę podniecenia. Zbadajmy, jak zoptymalizować swoje wrażenia z Juggle Jam.
Jak odrzucić obecne przednie elementy w Juggle Jam
Pomyślne ukończenie sekwencji jamble dżem zarabia bilety karnawałowe, można wymienić na różne nagrody: pakiety naklejek, bułki kostki, gotówka i wzmacniacze flash. Czasami dostępne nagrody nie są idealne. Na szczęście możesz odświeżyć zawartość sklepu.
Aby odświeżyć sklep z nagrodami, zlokalizuj ikonę podwójnej strzałki w prawym górnym rogu ekranu (pod sumą biletu karnawału). Wybór przycisku „Shop Refresh” zastępuje bieżące nagrody nowym wyborem. Zauważ, że odświeżenie zwykle zużywa pewną liczbę biletów karnawałowych.
Sklep nagród oferuje randomizowany wybór przedmiotów. Odświeżanie daje możliwość zdobycia bardziej pożądanych nagród, takich jak cenne sklepienia.
Co najpierw kupić w Jamgle Jam Monopoly Go?
Chociaż nie ma powszechnie optymalnej strategii zakupów, ogólnie zaleca się usterowanie priorytetów roll i skarbców. Krypty konsekwentnie zawierają mieszankę cennych przedmiotów: bułki kostki, pakiety naklejek, wzmacniacze flash i gotówka, co czyni je solidną inwestycją. W miarę możliwości zamierzaj kupić sklepienie.
Jednak Twoja strategia zakupów powinna być dostosowana do twoich indywidualnych potrzeb i celów. Jeśli wykonanie określonego zestawu naklejki lub uzyskanie określonego wzmacniacza flash jest najważniejsze, odpowiednio ustal priorytety tych elementów. Ostatecznie najlepsze podejście zależy od obecnego postępu i celów w grze.