Gatunek MOBA stoi obecnie w obliczu poważnych wyzwań. Dwóch jej gigantów, Dota 2 i League of Legends, mają trudności. Dota 2 staje się coraz bardziej niszowym produktem, szczególnie popularnym w Europie Wschodniej, podczas gdy League of Legends wydaje się być w fazie, w której gry Riot walczy o przywrócenie projektu ze świeżą energią.
Wśród tych walk Garena ogłosiła ożywienie Heroes of Newerth, gry, która była kiedyś ogromnym konkurentem Dota 2 i League of Legends na początku 2010 roku, ale później została przerwana. Gra jest opracowywana na nowym silniku, a przyczepa wygląda obiecująco, wywołując podniecenie. Jest jednak za wcześnie, aby w pełni świętować.
Jednym z głównych problemów jest to, że Heroes of Nowerth to ponowne wydanie gry w zakresie usług na żywo, która ma ponad dekadę. Gatunek MOBA spadł popularność, a wielu graczy przeniosło się na nowsze trendy i platformy gier. Może to wpłynąć na zdolność gry do przyciągnięcia dużej publiczności.
Kolejnym problemem jest osiągnięcia Gareny w wspieraniu projektów i e -sportów, które często były kwestionowane. Pomimo roszczenia Gareny o zawsze wiary w bohaterów potencjału nowszego, wstępne zamknięcie gry budzi wątpliwości co do zaangażowania firmy.
Ponadto gra ma się uruchomić na platformie Igames, która jest częściowo finansowana z społeczności. Ta decyzja rodzi pytania dotyczące braku Steam, krytycznej platformy do dotarcia do szerokiej publiczności gier. Bez zasięgu Steam Heroes of Nowerth Risks pozostanie niszowym projektem o ograniczonym potencjale wzrostu.
Pomimo tych obaw, istnieje pozytywna uwaga - gra ma zostać wydana w ciągu roku. Oś czasu daje nadzieję, że bohaterowie nowszych mogliby rosnąć i być może odzyskać część swojej dawnej chwały. Jednak wyzwania, przed którymi stoi, są znaczące i tylko czas pokaże, czy to odrodzenie może odnieść sukces w obecnym krajobrazie gier.
Zdjęcie: igames.com