Funko odpowiada na zamknięcie Itch.io spowodowane przez Brandshield
Giant Funko z kolekcjami zajęło się tymczasowym zamknięciem niezależnego rynku gier Itch.io, rzekomo wywołanego przez oprogramowanie do ochrony marki, Brandshield. W oświadczeniu na temat X (wcześniej Twitter) Funko podkreślił jego silne poparcie dla niezależnej społeczności gier, stwierdzając: „Mamy głęboki szacunek i uznanie dla niezależnych gier, niezależnych graczy i niezależnych programistów. Jesteśmy fanami fanów i uwielbiamy kreatywność i pasję, które definiują społeczność gier niezależnych”.
Funko przyznał, że Brandshield oznaczył stronę Itch.io naśladując stronę internetową Funko Fusion Development, prowadząc do prośby o usunięcie. Wyjaśnili jednak, że nie poprosili o całkowite zamknięcie Itch.io i wyrazili ulgę podczas szybkiego przywrócenia platformy. Są teraz w prywatnych rozmowach z Itch.io, aby rozwiązać problem i docenić zrozumienie społeczności.
Itch.io Właściciel Leaf zaoferował inne spojrzenie na Hacker News, ujawniając, że usunięcie nie było prostym prośbą, ale „raport o oszustwie i phishing” wysłany zarówno do dostawcy hostingu, jak i rejestratora. Zautomatyzowany system rejestratora zareagował, zdejmując całą domenę, pomimo natychmiastowych działań Leaf w celu usunięcia strony obrażającej. Leaf zauważył również, choć nie wspomniany w oświadczeniu Funko, że zespół Funko skontaktował się z matką w sprawie tego incydentu.
Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat zamknięcia Itch.io, zapoznaj się z poprzednim artykułem Game8.