Dom Aktualności ESA trzęsła taryfy Trumpa: „Nie tylko o przełączniku 2”

ESA trzęsła taryfy Trumpa: „Nie tylko o przełączniku 2”

Autor : Nova Apr 20,2025

To było intensywne 48 godzin w świecie ekonomii i gier, szczególnie dla entuzjastów Nintendo. W środę ujawniono, że nadchodzący Nintendo Switch 2 będzie wyceniony na 450 USD w USA, co przypisuje analitycy przewidywane taryfy, inflację, konkurencję i koszty komponentów.

Sytuacja eskalowała, gdy następnej nocy administracja Trumpa ogłosiła szeroką 10% taryfę na import z praktycznie każdego kraju, ze znacznie wyższymi taryfami nałożonymi na narody takie jak Chiny, UE, Japonia, Kanada, Meksyk i inne. W szybkiej odpowiedzi Chiny nałożyły 34% wzajemną taryfę na wszystkie towary amerykańskie następnego dnia następnego ranka. Wśród tego zamieszania Nintendo postanowił odłożyć zamówienie w przedsprzedaży dla Nintendo Switch 2 w USA, ponieważ ocenia wpływ tych taryf na strategię konsolową.

Ten bezprecedensowy scenariusz wpływa nie tylko na przemysł gier, ale także powoduje powszechną niepewność w różnych sektorach. Zaledwie 30 minut przed ogłoszeniem Nintendo miałem okazję porozmawiać z Aubrey Quinn, rzecznikiem Stowarzyszenia Oprogramowania Entertainment (ESA), na temat potencjalnych konsekwencji tych taryf w szerszej branży gier.

Grać

ESA, podobnie jak wiele innych, wciąż zmaga się z pełnymi implikacjami tych zmian. Chociaż spodziewali się pewnej formy taryf opartych na poprzednich działaniach prezydenta Trumpa i retoryce kampanii, dokładny charakter i zakres odwet z krajów takich jak Chiny, a także potencjalne przyszłe taryfy USA, pozostają niepewne.

Quinn wyraził troskę ESA o negatywny wpływ, jaki te taryfy będą miały na branżę gier wideo, stwierdzając: „Naprawdę jesteśmy w tym momencie, po prostu oglądając i nie starając się nie mieć reakcji kolan, ponieważ nie sądzimy, że to, co prezydent Trump ogłosił w tym tygodniu, ale to, co zostało ogłoszone w tym tygodniu, a taryfy, jak zarysowani, będziemy mieć te taryfy i dają wpływ na branżę i setkę milionów. Amerykanie, którzy uwielbiają grać w gry.

Według Quinna szkodliwe efekty wykraczają poza cenę systemów gier. Podkreśliła, że ​​taryfy prawdopodobnie wpłynęłyby na wydatki konsumentów, co z kolei wpływają na przychody firmy, bezpieczeństwo pracy, inwestycje w badania i rozwój, a nawet projekt przyszłych konsol. „Cały ekosystem konsumentów jest powiązany” - podkreśliła.

W odpowiedzi na te wyzwania ESA aktywnie angażuje się z decydentami, chociaż stanowi wyzwanie ze względu na ostatnią zmianę w administracji i mianowanie nowych urzędników. Quinn zauważył: „Ale tak, krótka odpowiedź brzmi: wiemy, z kim rozmowy muszą się odbyć, i pracujemy nad nawiązywaniem kontaktów i upewniając się, że rozumieją, że chętnie współpracujemy z nimi, aby znaleźć rozwiązania, które dotyczy to rozmów publicznych, sektorów prywatnych, abyśmy mogli zrozumieć i upewnić się, że widzą wpływ i ryzyko działalności, konsumentów i naprawdę wszystkiego, co dzieje się w Borderach w USA”.

ESA połączyła już siły ze stowarzyszeniami handlowymi, aby przekazać swoje obawy przedstawicielowi handlowego USA Jamiesonowi Greerowi i poszukuje spotkań z różnymi prawodawcami i członkami administracji. Zapytany o skuteczność tych wysiłków, Quinn potwierdził, że rozmowy rzeczywiście odbywają się na wielu szczeblach rządowych, choć jeszcze nie na najwyższych szczeblach.

Dla zaniepokojonych konsumentów Quinn doradził, że dotarł do swoich przedstawicieli za pomocą listów, połączeń, e -maili lub mediów społecznościowych, aby wyrazić swoje obawy. Uważa, że ​​im bardziej wybrani urzędnicy słyszą ze swoich wyborców, tym bardziej prawdopodobne jest, że skutecznie rozwiązują te kwestie.

Krótko po naszej dyskusji Nintendo ogłosiło odroczenie Nintendo Switch 2 w przedsprzedaży z powodu taryf. Chociaż ESA nie komentuje indywidualnych decyzji firmy, Quinn podkreślił szersze konsekwencje taryf dla branży gier, zauważając, że nie dotyczy tylko Switcha 2, ale wpływa na szeroki zakres urządzeń do gier i platform. „A nawet firmy amerykańskie, otrzymują produkty, które muszą przejść do amerykańskich granic, aby tworzyć te konsole, tworzyć te gry. W związku z tym będzie miał to rzeczywisty wpływ bez względu na firmę. Jest to agnostyka firmy, jest to cała branża. Wpływ na całą branżę”-doszła do wniosku.