- DnF Mobile odniosło duży sukces, ale może być jeszcze większy
- Gra przyczyniła się do ponad 12% ogólnych przychodów Tencent z urządzeń mobilnych
- A to sprawia, że ich ruch na rzecz sklepów z aplikacjami jest jeszcze bardziej odważny
Być może pamiętacie zeszły tydzień, kiedy rozmawialiśmy o najnowszej popularnej grze Dungeon & Fighter na chińskim rynku mobilnym i późniejszym sporze Tencenta ze sklepami z aplikacjami. Uzupełniliśmy to nawet ciekawym artykułem, w którym omówiliśmy, co to może oznaczać dla relacji giganta gier ze sklepami z aplikacjami na jego rodzimym rynku.
Ale teraz wiemy, jak duży jest naprawdę Dungeon & Fighter Mobile i jasno pokazuje, że duży zakład Tencent przeciwko sklepom z aplikacjami jest jeszcze bardziej odważny. Według South China Morning Post tylko w pierwszym miesiącu DnF Mobile przyczynił się do ponad 12% całkowitych przychodów firmy Tencent z gier mobilnych.
Pamiętaj, że Tencent to największa firma zajmująca się grami na świecie, jeśli weźmiemy pod uwagę przychody. To więc duże pieniądze i to już w pierwszym miesiącu premiery. Oczywiście nie jest niespodzianką, że od samego początku wychodzi z mocą, ponieważ DnF to potężna franczyza, a miesiąc miodowy dla gier jest zwykle dość dochodowy.
Ogólny obrazNaszą uwagę przykuwa jednak fakt, że Tencent wybrał tę grę, wraz z całym jej ogromnym sukcesem finansowym, jako moment na rzucenie wyzwania sklepom z aplikacjami. Z pewnością jest to odważne posunięcie, ale wiąże się także z dużym ryzykiem. Wyciągając ich grę ze sklepów z aplikacjami, nawet jeśli kierują graczy do pobrania jej bezpośrednio z nich, narażają się na duże straty.
Czy to się uda? Będziemy musieli poczekać i zobaczyć.
Ale w międzyczasie, jeśli chcesz zobaczyć, co jeszcze jest na topie na urządzeniach mobilnych, nie ma lepszego miejsca na rozpoczęcie niż nasza gorąca lista najlepszych gier mobilnych 2024 roku (jak dotąd)! Koniecznie sprawdź także, co jeszcze pojawi się w najbardziej oczekiwanych grach.