Opanowanie AMR Mod 4 w Black Ops 6 i Warzone
Wydarzenie Archie's Festival Frenzy wprowadziło potężny półautomatyczny karabin snajperski AMR Mod 4 do Black Ops 6 i Warzone. Wysokie obrażenia sprawiają, że jest wszechstronny i można go dostosować do różnych stylów gry. Oto optymalne wyposażenie zarówno dla trybu wieloosobowego, jak i Warzone.
Wyposażenie w trybie wieloosobowym Black Ops 6 AMR Mod 4
Szybki tryb wieloosobowy w Black Ops 6, szczególnie na mniejszych mapach, ogranicza potencjał dalekiego zasięgu AMR Mod 4. Ta wersja skupia się na przekształceniu go w wyznaczony karabin wyborowy (DMR) o szybkim celowaniu i zabijającym jednym trafieniem.
- Optyka: PrismaTech 4x – zapewnia celność w starciach na średnim dystansie. Zalecana jest „klasyczna” siatka celownicza (odblokowana po zabiciu 2000 ADS w Zombie).
- Magazyn: Rozszerzony Mag I – Zwiększa amunicję z 6 do 8 nabojów.
- Chwyt: Uchwyt Quickdraw – zwiększa prędkość ADS.
- Zapas: Ciężki grzebień pionowy – łagodzi wzrost wzdrygnięcia uchwytu Quickdraw.
- Trening: Sprężyny odrzutowe – poprawiają kontrolę odrzutu zarówno w poziomie, jak i w pionie.
Ta konfiguracja doskonale sprawdza się jako potężny DMR, często zapewniający zabójstwa jednym strzałem. Jego półautomatyczny charakter jest również korzystny dla snajperów, którzy celują w dłuższe serie zabójstw. Połącz to ze specjalizacjami bojowymi Zwiadu i Stratega, wykorzystując dziką kartę atutu Chciwość. Polecane korzyści:
- Profit 1 (Zwiad): Duch – pozwala uniknąć wykrycia przez wrogi impuls zwiadowczy, UAV i alarmy zbliżeniowe.
- Profit 2: Dyspozytor – zmniejsza koszty zdobywania punktów w przypadku nieśmiercionośnych serii wyników.
- Profit 3: Czujność – zapewnia powiadomienia HUD o pojawieniu się na minimapie, odporności na CUAV, Scrambler i Uśpionego Agenta.
- Chciwość zysku: Wywiad do przodu – rozszerza obszar minimapy i wyświetla wskaźniki kierunku wroga.
Zalecana jest w pełni automatyczna broń dodatkowa. Idealny jest Sirin 9mm Special, a pistolet Grekhova stanowi realną alternatywę.
Wyposażenie Warzone AMR Mod 4
W Warzone AMR Mod 4 świeci jako karabin snajperski dalekiego zasięgu, zdolny jednym strzałem w głowę w pełni opancerzonych przeciwników. Jego mobilność jest wadą, dlatego kluczowa jest precyzja na ekstremalnych dystansach.
- Optyka: Luneta zmienna VMF – oferuje powiększenie 4x, 8x i 12x. Jego domyślna siatka celownicza nadaje się do starć na duże odległości.
- Pysk: Tłumik – zapobiega pingom na minimapie.
- Beczka: Długa lufa – zwiększa zasięg obrażeń.
- Zapas: Podkładka strzelecka – poprawia celność i zmniejsza RECOIL.
- Amunicja: Modyfikacja ognia nadciśnieniowego .50 BMG – zwiększa prędkość pocisku.
Ta kompilacja przekształca AMR Mod 4 w potężnego snajpera dalekiego zasięgu. Jednak walka w zwarciu jest słabością; użycie dzikiej karty Overkill pozwala na użycie broni dodatkowej, takiej jak Jackal PDW lub pistolet maszynowy PP-919, do wsparcia na bliskim dystansie.
Optymalne atuty Warzone podkreślają mobilność i grę poza radarem:
- Profit 1: Zręczność – Zmniejsza kołysanie się broni podczas ruchu i zmniejsza obrażenia od upadku.
- Profit 2: Zimnokrwisty – zapobiega wykryciu przez namierzanie AI, optykę termiczną i niektóre atuty wroga.
- Profit 3: Duch – zapobiega wykryciu przez sygnały radarowe wroga i określone urządzenia.
Te zestawy optymalizują AMR Mod 4 pod kątem sukcesu zarówno w Black Ops 6, jak i Warzone. Pamiętaj, aby dostosować swoją strategię do konkretnego trybu gry i stylu gry.
Call of Duty: Black Ops 6 i Warzone są już dostępne na PlayStation, Xbox i PC.