De langverwachte handelsupdate van Pokémon TCG Pocket is gelanceerd voor overweldigend negatieve feedback, die zelfs de eerste zorgen overtroffen vorige week. Spelers overspoelen sociale media met klachten over overmatige vereisten en beperkende beperkingen. Hoewel de beperkingen eerder werden bekendgemaakt, was het veeleisende consumptie van hulpbronnen slechts vaag doorschem.
Het handelssysteem vereist twee verschillende verbruiksartikelen per handel. Ten eerste hebben spelers handelsuithoudingsvermogen nodig, in de loop van de tijd moeten aanvullen of koopbaar zijn met Poké Gold (echt geld).
De tweede en meer controversiële eis zijn handelstokens. Deze tokens zijn nodig om kaarten van 3 diamanten of hogere zeldzaamheid te ruilen: 120 voor een 3-diamond kaart, 400 voor een 1-sterrenkaart en 500 voor een 4-diamond (ex Pokémon) kaart.
Trade -tokens worden uitsluitend verkregen door kaarten uit de collectie te verwijderen. De wisselkoersen zijn sterk scheef tegen de speler, waardoor meerdere kaarten met hoge rariteit moeten worden verwijderd om voldoende tokens te verkrijgen voor een enkele ruil. Vijf ex Pokémon moet bijvoorbeeld worden verwijderd om er een te verhandelen, en het verkopen van een kroonzeldigheidskaart (de zeldzaamste van de game) levert alleen genoeg tokens op voor drie ex Pokémon -transacties. Lower rarity cards are worthless for this purpose.
overweldigende negatieve reactie
The community's response has been overwhelmingly critical, with many labeling the update a "monumental failure" and "hilariously toxic." Spelers geven diepe frustratie uit over de buitensporige kosten en het tijdrovende proces van het converteren van kaarten naar tokens (ongeveer 15 seconden per conversie). Many Reddit posts echo sentiments of betrayal, with players vowing to cease spending on the game. Some suggest renaming the game, given the impracticality of its trading system.
zorgen voor inkomsten genereren
The trading system's design strongly suggests a focus on revenue generation. Het onvermogen om gemakkelijk kaarten met hoge rariteit te verhandelen (2-sterren en hoger) zorgt ervoor dat spelers worden gestimuleerd om pakketten herhaaldelijk te kopen voor een kans om gewenste kaarten te verkrijgen, in plaats van te vertrouwen op handel. Eén speler meldde dat hij ongeveer $ 1500 had uitgegeven om de eerste set te voltooien.
The lack of alternative methods to acquire Trade Tokens further exacerbates the issue. Spelers worden gedwongen in een cyclus van aankooppakketten, in de hoop dat duplicaten voor tokens verkopen en vervolgens die tokens gebruiken om te handelen voor ontbrekende kaarten.
Creatures Inc.'s Silence
Creatures Inc. has remained silent on the widespread criticism, despite previously acknowledging concerns. IGN heeft contact opgenomen met commentaar maar moet nog een reactie ontvangen. Hoewel de toevoeging van handelstokens als missiebeloningen enkele zorgen zou kunnen verlichten, wordt het huidige systeem algemeen beschouwd als onhoudbaar en roofzuchtig. This negative reception casts a shadow over the upcoming Diamond and Pearl update, introducing Pokémon like Dialga and Palkia.