Voormalig Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO, Shawn Layden, gelooft dat Sony het zich niet kan veroorloven om een volledig digitale, schijfloze PlayStation 6 uit te brengen. Terwijl het succes van Xbox met deze strategie erkende, benadrukte Layden het aanzienlijk grotere wereldwijde marktaandeel van Sony. Hij voerde aan dat het elimineren van fysieke spellen een aanzienlijk deel van hun spelersbasis zou vervreemden.
Layden wees erop dat de digitale eerste aanpak van Xbox voornamelijk gedijt in Engelstalige landen, in tegenstelling tot het uitgebreide bereik van Sony in ongeveer 170 landen. Hij twijfelde aan het vermogen van Sony om betrouwbare internettoegang voor alle spelers te garanderen, en citeerde potentiële problemen voor gebruikers in plattelandsgebieden met beperkte connectiviteit. Hij noemde ook specifieke demografie die afhankelijk was van fysieke media, zoals atleten die internationaal reizen of militair personeel gestationeerd op bases met beperkte internettoegang. Layden suggereerde dat Sony waarschijnlijk het potentiële marktverlies beoordeelt dat verband houdt met een schijfloze console.
Het debat rond schijfloze consoles is nog steeds aan de gang sinds de PlayStation 4-generatie, maar wordt geïntensiveerd met Xbox's release van alleen digitale consoles. Zowel PlayStation als Xbox bieden digitale versies van hun huidige consoles (PS5 en Xbox Series X/S), maar Sony heeft afgezien van een complete verschuiving naar digitaal. Dit is deels te wijten aan de beschikbaarheid van externe schijfstations voor hun alleen-digitale consoles, waardoor achterwaartse compatibiliteit met fysieke games mogelijk is.
De toenemende populariteit van abonnementsdiensten zoals Xbox Game Pass en PlayStation Plus Games-catalogus, in combinatie met dalende fysieke media-verkoop, roept echter vragen op over de toekomst van op schijf gebaseerde games. Veel grote uitgevers geven nu games uit die een internetverbinding vereisen, zelfs wanneer ze op schijf worden gekocht, waardoor de lijnen verder worden vervaagd. Deze trend verandert effectief wat ooit een tweede installatieschijf was in downloadbare inhoud.
antwoord Resultaten Deze verschuiving naar digitale distributie wordt verder bewezen door het feit dat zelfs high-end consoles zoals de $ 700 PlayStation 5 Pro kunnen worden aangevuld met externe schijfstations. De vraag blijft: hoe lang voordat op schijf gebaseerde games verouderd raken?