Een belangrijk hoofdstuk in de geschiedenis van het koninkrijk komt: bevrijding is afgesloten. Na jaren van het besteden van hun stemmen en essentie aan deze gekoesterde RPG, zijn Tom McKay en Luke Dale officieel verwijderd van hun rollen in Warhorse Studios. Hun vertrek werd gekenmerkt door een aangrijpend afscheid, gevuld met dankbaarheid, nostalgie en een duidelijk gevoel van sluiting.
Terwijl ze hun laatste regels opnamen, was de studio al bezig met het doen van nieuw talent om de rollen van Henry en Hans te vervullen. Deze overgang onderstreepte de bitterzoete aard van hun exit - een afscheid van de ene generatie luidde het begin voor de andere in.
Tom McKay, gevierd voor zijn weergave van Henry, nadenkt over het unieke gevoel van kameraadschap dat zich tijdens het project ontwikkelde:
"In de creatieve wereld noemen mensen hun teams vaak een 'familie', maar is het zelden waar. Hier was het echter anders. De connecties die ik op deze reis heb gemaakt, zijn enkele van de diepste en langst duurde van mijn carrière."
Dit thema van familie stond niet alleen centraal in hun persoonlijke ervaringen, maar ook een kernelement van het spel zelf. Henry's verhaal wordt gedreven door het tragische verlies van zijn ouders, een verhaallijn die diep resoneerde met McKay, die uit zijn eigen ervaring putte zijn vader te verliezen om authenticiteit te brengen in die emotionele scènes. Voor hem, Kingdom Come: Deliverance overstijgde slechts een project; Het werd een diep persoonlijke reis.