Nadat ze veel succes hadden geboekt met hun sciencefiction-, fantasy-, open-wereld-RPG Tower of Fantasy, hebben ontwikkelaars Hotta Studio hun nieuwste project aangekondigd: de komende open-wereld-RPG Neverness to Everness. Door een bovennatuurlijk stedelijk verhaal te combineren met uitgebreide lifestyle-inhoud, is er bij de lancering ongetwijfeld iets voor iedereen om van te genieten.
Welkom in deze vreemde en wonderlijke wereld
Als je de enorme metropool Hethereau binnenstapt, kun je misschien het gevoel krijgen dat er iets niet helemaal klopt. Misschien zijn het de bomen, misschien zijn het de mensen, of misschien is het die otter die zojuist langsliep met de televisiekop. In het donker worden de dingen niet minder raar, als middernacht een bende met graffiti bedekte skateboards voortbrengt die op hol slaan.
Meer dan alleen een avontuur
Hoe leuk de standaard gevechts- en verkenningsaspecten ook zijn in deze games, ik waardeer het persoonlijk lifestyle-activiteiten om aan deel te nemen. Neverness to Everness omvat interessant genoeg een groot deel hiervan, waarbij de stedelijke omgeving je in staat stelt jezelf echt te vestigen via talloze activiteiten.
Vind je het uiterlijk van die sportwagen die zojuist voorbij raasde mooi? Welnu, u kunt er zelf een of meer kopen en deze zelfs aanpassen. Maak het in je eigen, unieke stijl en race de nacht in voor een opwindende opwinding. Voor de huisgenoten onder jullie: betreed de virtuele vastgoedmarkt en koop je eigen huis. Begin vervolgens aan uw eigen versie van Extreme Makeover Heathereau Edition en ontwerp deze zoals u dat wilt. Er is nog meer te ontdekken in de stad, je hoeft er alleen maar op uit te gaan.
Net als bij veel van deze openwereldgames moet je helaas constant online zijn. Een beetje frustrerend, maar een trieste realiteit van deze tijd.
Een visueel feest
Voor degenen die gedetailleerd ontwerp waarderen, zijn hier de specificaties. Neverness to Everness maakt gebruik van Unreal Engine 5 en het Nanite Virtualized Geometry-systeem voor realistische stedelijke omgevingen. Verken de winkels van de stad; elk is boordevol ingewikkelde details. Combineer dit met NVIDIA DLSS-rendering en ray tracing voor een verbluffende visuele ervaring.Hotta Studio heeft ook veel aandacht besteed aan de kracht van verlichting bij het ontwerpen van het donkere, uitgestrekte stadsbeeld van Hethereau. Als je naar buiten stapt, zie je een skyline van wolkenkrabbers, onderbroken door griezelige verlichting, ontworpen om een laagje mysterieuze sfeer aan het gebied te geven. Gezien alles wat er is gebeurd en de vreemde en wonderbaarlijke gevaren waarmee we worden geconfronteerd, voelt dat als een ongelooflijk passende sfeer.
Als dit allemaal aantrekkelijk klinkt en je staat te popelen om te spelen, dan zul je helaas geduld moeten hebben, want Neverness to Everness zal niet worden uitgebracht onmiddellijk, en we hebben nog geen releasedatum. Wat we wel weten is dat het gratis zal zijn en dat je het kunt reserveren terwijl je wacht via de officiële website.
Wat is een Preferred Partner-functie?
Soms biedt Steel Media bedrijven en organisaties de kans om met ons samen te werken aan speciaal in opdracht gemaakte artikelen over onderwerpen waarvan wij denken dat ze onze lezers zullen interesseren. Voor meer informatie over ons werk met commerciële partners kunt u ons Redactionele Onafhankelijkheidsbeleid inzake Sponsoring raadplegen.
Als u geïnteresseerd bent om Preferred Partner te worden, klik dan hier.