Freedom Wars Remastered: verbeterde gameplay en nieuwe functies onthuld [🎜 🎜]
Een nieuwe trailer voor Freedom Wars Remastered toont de bijgewerkte gameplay- en besturingssystemen van de game en biedt een frisse blik op deze dystopische actie -RPG. De kerngameplay -lus blijft intact: Battle Massive Mechanical Creatures (ontvoerders), oogsten hun onderdelen, upgraden je uitrusting en complete uitdagende missies. Remastered verhoogt echter aanzienlijk de ervaring. [🎜 🎜 🎜]De game, aanvankelijk een exclusieve PS Vita, ontwikkelde zich als een reactie op de verhuizing van Capcom van de Monster Hunter-franchise naar Nintendo-consoles, behoudt zijn unieke futuristische setting en boeiende monsterjacht gameplay-lus, vergelijkbaar met Monster Hunter maar met een duidelijk mechanisch wezen focus. Spelers nemen de rol op zich op een zondaar, veroordeeld tot het voltooien van missies voor hun Panopticon (stadstaat), variërend van reddingsoperaties tot de vernietiging en verovering van ontvoerders. Deze missies kunnen solo of coöperatief online worden aangepakt.
De trailer benadrukt verschillende belangrijke verbeteringen in Freedom Wars Remastered:
- Verbeterde grafische afbeeldingen:
Ervaring met aanzienlijk verbeterde visuals, met PS5- en pc -versies met 4K (2160p) resolutie bij 60 fps. PS4 biedt 1080p bij 60 fps, terwijl de schakelversie wordt uitgevoerd op 1080p bij 30 fps.
[🎜 🎜] Snellere gameplay: - Geniet van een meer dynamische en responsieve gameplay-ervaring dankzij verfijnde mechanica, verhoogde bewegingssnelheid en de mogelijkheid om wapenaanvallen te annuleren.
- Een meer intuïtief knutsel- en upgrade -systeem wordt geïntroduceerd, met bevestigbare/afneembare modules en een nieuwe module -synthesefunctie waarmee spelers kunnen verbeteren met behulp van bronnen die zijn verkregen door geredde burgers.
- De "dodelijke zondaar" Moeilijkheidsmodus biedt een uitdagende ervaring voor ervaren spelers.
- Alle aanpassing DLC van de originele PS Vita -afgifte is vanaf het begin opgenomen.