Final Fantasy VII Remake Part 3: Story Complete, volledige stoom vooruit!
Regisseurs Hamaguchi en producent Kitase hebben onlangs bevestigd dat de hoofdverhaallijn voor Final Fantasy VII Remake Part 3 voltooid is en de ontwikkeling verloopt soepel. Deze positieve update verzekert fans dat de langverwachte conclusie tot de trilogie op schema blijft.
Ontwikkeling blijft op schema
In een Famitsu -interview, samenvallend met de pc -release van Final Fantasy VII Rebirth, onthulde het team dat het werk aan deel 3 onmiddellijk begon nadat de ontwikkeling van Rebirth was afgesloten. Hamaguchi verklaarde dat vooruitgang is "zonder enige vertraging van het schema dat we hadden gepland", waardoor de opwinding voor de komende release werd aangewakkerd. Kitase weergalmde dit sentiment, bevestigde de voltooiing van het verhaal en uitte de tevredenheid met het resultaat. Hij benadrukte de toewijding van het team om een bevredigende conclusie te geven die het origineel respecteert en tegelijkertijd zijn eigen unieke elementen toevoegt.
Eerste zorgen over de receptie van Rebirth
Ondanks de kritische toejuiching en het wijdverbreide succes van Final Fantasy VII Rebirth, eerder dit jaar uitgebracht, koesterde het ontwikkelingsteam aanvankelijk de bezorgdheid over de ontvangst van spelers. Kitase erkende angsten over het opvolgen van het succes van de eerste game in de context van een trilogie. De overweldigend positieve feedback heeft echter het moreel en vertrouwen in het team voor de laatste aflevering vergroot. Hamaguchi benadrukte de positieve sfeer die werd bevorderd door het succes van Rebirth en legde een sterke basis voor deel 3.
De "logica-gebaseerde aanpak" van het team, zoals gedetailleerd door Hamaguchi in een afzonderlijk automaat-interview, omvat zorgvuldig rekening houdend met feedback. Hoewel ze prioriteit geven aan het algemene doel, blijven ze open voor het opnemen van suggesties die de ervaring verbeteren zonder af te wijken van de kernvisie.
De opkomst van pc -gaming omarmen
De ontwikkelaars bespraken ook de groeiende dominantie van pc -gaming. Kitase erkende de trend in de industrie, onder vermelding van stijgende ontwikkelingskosten en de noodzaak om een breder publiek te bereiken. Hij benadrukte de wereldwijde toegankelijkheid van pc's in vergelijking met consoles, waardoor PC -releases een noodzaak voor breder bereik maken. Deze verschuiving in focus is duidelijk in de versnelde pc -haven van wedergeboorte in vergelijking met de eerste game. Hamaguchi benadrukte de toewijding van het team om de pc -versie snel te leveren, als gevolg van het veranderende landschap van gameconsumptie.
De positieve vooruitgang op deel 3, in combinatie met de lessen die zijn getrokken uit de eerste twee afleveringen, suggereert een veelbelovende conclusie voor het Final Fantasy VII Remake Project. De mogelijkheid van een snellere pc -release voor deel 3 onderstreept verder de toewijding van het team om een volledige ervaring te bieden aan een wereldwijd publiek.
Final Fantasy VII Rebirth is nu beschikbaar op pc (Steam) en PlayStation 5. Final Fantasy VII Remake is beschikbaar op PlayStation 5, PlayStation 4 en PC (Steam).