Battlestate Games heeft aankomende NVIDIA DLSS 4-ondersteuning aangekondigd voor hun populaire first-person shooter, Escape uit Tarkov. Hoewel de details met betrekking tot de implementatie (alleen opschaling of het genereren van plus frame -generatie) onbevestigd blijven, zou het prioriteren van alleen al alleen de meest voordelige aanpak voor spelers zijn, waardoor de prestaties worden gestimuleerd zonder de responsiviteit op te offeren. Het genereren van frame, terwijl het verbeteren van de visuele vloeibaarheid, kan soms de ingangsvertraging introduceren.
afbeelding: escapeFromtarkov.com
De ontwikkelaars bevinden zich momenteel in de testfase, met een release die binnenkort wordt verwacht. Deze ontwikkeling loopt gelijktijdig met voortdurende inspanningen om bestaande bugs en technische problemen binnen het spel aan te pakken. Het team erkent het enthousiasme van de gemeenschap voor DLSS 4 en noemt het als een bestuurder voor hun voortgang. DLSS -technologie, met behulp van AI, belooft verbeterde beeldkwaliteit, hogere framesnelheden en verminderde visuele artefacten.
Community -ontvangst van dit nieuws is gevarieerd. Hoewel sommige spelers de potentiële prestatieverstanden verwelkomen, hebben anderen scepsis uitgesproken, wat suggereert dat de ontwikkelaars zich richten op andere dringende problemen in het spel.
Hoofdafbeelding: SteamCommunity.com
0 0 Geef hierover commentaar