အိမ် သတင်း Fan-Driven အပ်ဒိတ်များသည် 'Star Wars: Outlaws' အတွေ့အကြုံကို အသွင်ပြောင်းသည်။

Fan-Driven အပ်ဒိတ်များသည် 'Star Wars: Outlaws' အတွေ့အကြုံကို အသွင်ပြောင်းသည်။

စာရေးသူ : Aria Dec 25,2024

Star Wars Outlaws Promises Updates Based on Fan FeedbackStar Wars: Outlaws သည် နိုဝင်ဘာလတွင် အကြီးစား အပ်ဒိတ်တစ်ခု ရရှိမည်ဖြစ်ကြောင်း ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Drew Rechner က ကြေညာခဲ့သည်။ အပ်ဒိတ်၏ အလေးပေးမှုများနှင့် Rechner ပြောခဲ့သည့်အရာများအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

Star Wars: Outlaws ဗားရှင်း 1.4 အပ်ဒိတ်သည် နိုဝင်ဘာလ 21 ရက်နေ့တွင် ထွက်ရှိလိမ့်မည်

"Star Wars: Outlaws" ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာအသစ်သည် အဓိကနယ်ပယ်သုံးခုကို အာရုံစိုက်သည်

Ubisoft ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာအသစ် Drew Rechner သည် "Star Wars: Outlaws" ၏ ပထမဆုံးသော အဓိကအဆင့်မြှင့်တင်မှုမွမ်းမံမှုတွင် ဂိမ်းစက်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် ကစားသမားအတွေ့အကြုံကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေမည့် အစီအစဉ်များကို မျှဝေခဲ့ပြီး အဓိကနေရာများတွင် တိုက်ခိုက်ရေး၊ ကိုယ်ပျောက်နှင့် ထိန်းချုပ်မှုဆိုင်ရာ တုံ့ပြန်ချက်များအတွက် ကစားသမားများ၏ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ . developer ၏ကြေငြာချက်အရ ၎င်းတို့၏ "ယနေ့အထိ အကြီးမားဆုံး အပ်ဒိတ်" ကို နိုဝင်ဘာလ 21 ရက်နေ့တွင် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မည်ဖြစ်ပြီး Steam နှင့် ၎င်း၏ပထမဆုံး DLC တွင် ဂိမ်းစတင်မည်ဖြစ်သည်။

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ အပ်ဒိတ်သည် "ဂိမ်းတစ်ဝိုက်တွင် ဖန်တီးထားသော ပရိသတ်အနုပညာ၊ သုံးသပ်ချက်များနှင့် ဗီဒီယိုများ" အတွက် ၎င်းတို့၏ စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ပံ့ပိုးမှုအတွက် Outlaws အသိုင်းအဝိုင်းအား Rechner ၏ စိတ်ရင်းမှန်ဖြင့် ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့် စတင်ပါသည်။ သို့သော် ၎င်းအပြင်၊ Rechner သည် ကစားသမားများ၏ တန်ဖိုးရှိသော အပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်ချက်များကို ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာအဖြစ် ၎င်း၏ပထမဆုံးသော အသိုင်းအဝိုင်းသတင်းစကားတွင် အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ "ဂိမ်းကို ပိုကောင်းအောင် မျှဝေပေးလို့ ကျေးဇူးတင်ပါတယ်" ဟု ၎င်းက ပြောသည်။

အပ်ဒိတ်သုံးခုထွက်ရှိထားပြီးဖြစ်သော၊ Massive Entertainment သည် ရပ်ရွာ၏အကြီးမားဆုံးစိုးရိမ်ပူပန်မှုအချို့ကို တိုက်ရိုက်ဖြေရှင်းနေသည်။ ဖာထေးမှုများတွင် အမှားအယွင်းများကို ပြုပြင်ပေးခြင်း၊ မစ်ရှင် ဒိုင်နမစ်များကို မြှင့်တင်ပေးပြီး သဲကန္တာရဂြိုလ်များနှင့် တောထူထပ်သော တောတောင်များကို ဖြတ်ကျော်ရာတွင် ပိုမိုချောမွေ့သော အတွေ့အကြုံအတွက် ခုံးကျော်တံတား ကင်မရာနှင့် တိုက်မိမှုများကို ချိန်ညှိထားပါသည်။

Game8 သည် ဂိမ်းအား Star Wars စီးရီးအတွက် ပြီးပြည့်စုံသောအဖြေတစ်ခုပေးစွမ်းနိုင်သော ထူးချွန်သောဂိမ်းတစ်ခုဟုခေါ်ဆိုသော်လည်း၊ Rechner သည် တိုးတက်မှုအတွက် နေရာရှိသေးသည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ သူ၏ developer အပ်ဒိတ်တွင်၊ ဂိမ်းကို "ပိုမိုတိုးတက်ကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်" ဟူသော အဓိကနယ်ပယ်သုံးခုကို ဖော်ထုတ်ခဲ့သည်။