Rumah Berita Panduan: Buka kunci semua buruj pengembara dalam Genshin Impact

Panduan: Buka kunci semua buruj pengembara dalam Genshin Impact

Pengarang : Aaliyah Feb 10,2025

Membuka Konstelasi Pengembara: Panduan Komprehensif

Tidak seperti watak -watak lain

, pengembara tidak menggunakan Stella Fortunas untuk menaik taraf bakat mereka. Sebaliknya, peningkatan konstelasi memerlukan item unik khusus untuk setiap elemen. Panduan ini memperincikan bagaimana untuk memperoleh bahan -bahan penting ini. Perintah pengambilalihan tidak mandat.

navigasi cepat

Anemo geo Electro Dendro Hydro pyro


Traveler Icon Sword Icon


Pengembara Anemo: Memori Roving Gales

Memory of Roving Gales

    satu:
  • melengkapkan "untuk esok tanpa air mata" (Akta Prolog II).
  • dua:
  • melengkapkan "Song of the Dragon and Freedom" (Prologue Act III).
  • tiga, empat, lima:
  • mencapai kedudukan pengembaraan 27, 37, dan 46 (dikumpulkan dari Katheryne).
  • enam:
  • dibeli dari Marjorie di "With Wind Come Glory" untuk 225 Anemo Sigils. Anemo Sigil
  • Pengembara Geo: Memori Kristal Tak Bergerak

Memory of Immovable Crystals

satu:
    melengkapkan Bab I, Akta II ("Perpisahan, Tuhan kuno").
  • dua:
  • melengkapkan Bab I, Akta III ("Pendekatan Bintang Baru").
  • tiga, empat, lima, enam:
  • dibeli dari Xingxi di Mingxing Jewelry untuk 225 Geo Sigils masing -masing (900 jumlah).
  • Pengembara Elektro: Memori Flash Violet

Memory of Violet Flash satu:

melengkapkan Bab II, Akta II ("Kesunyian, Sublimation of Shadow").
  • dua: melengkapkan Bab II, Akta III ("Omnipresence over Mortals").
  • tiga, empat, lima, enam: meratakan patung -patung Inazuma dari tujuh hingga tahap 3, 5, 7, dan 9.
  • Pengembara Dendro: Memori Hijau Berkembang
  • Satu: Menyelesaikan Bab III, Akta II ("Pagi Seribu Mawar membawa").
  • Dua: Melengkapkan Bab III, Akta IV ("Raja Deshret dan Tiga Magi").
  • Tiga: Menyelesaikan Bab III, Akta V ("Akasha Pulses, Kalpa Flame Rises").
  • Empat, lima, enam: meratakan patung -patung Sumeru dari tujuh hingga tahap 3, 5, dan 7.

Pengembara Hydro: Memori Stream Running

Memory of Running Stream

  • Satu: melengkapkan Bab IV, Akta II ("sebagai hujan cahaya jatuh tanpa sebab").
  • Dua: Menyelesaikan Bab IV, Akta IV ("Cataclysm's Quickening").
  • Tiga: Menyelesaikan Bab IV, Akta V ("Masquerade of the Guilty").
  • Empat, lima, enam: meratakan patung -patung Fontaine dari tujuh hingga tahap 3, 5, dan 7.

Pengembara Pyro: Blazing Flint Ore

Blazing Flint Ore

Dapatkan satu bijih Flint Blazing per suku Natlan dengan mencapai tahap reputasi 4. Pada masa ini, lima suku menawarkan ganjaran ini (anak-anak gema, orang-orang mata air, klan bulu bunga, tuan-tuan malam, scion kanopi ). Keenam, kolektif banyak, belum dibebaskan. Reputasi diperoleh melalui pencarian dunia, pencarian kronik puak, penerokaan, kelebihan mingguan, dan notis bekalan. Akses kepada reputasi puak membuka kunci selepas melengkapkan Bab V, Akta I ("Bunga-bunga yang mengagumkan pada Sun-Scorched Sojourn").

Traveler Image