Vampire baru ini: The Masquerade - Bloodlines 2 pemaju buku harian mempamerkan rakaman permainan yang mendebarkan, memberi tumpuan kepada mekanik pemburuan vampire dan mengekalkan penyamaran.
Di dunia vampir: penyamaran, Vampire mesti menyembunyikan sifat sebenar mereka dari manusia. Bloodlines 2 menggabungkan ini dengan meter penyamaran, secara visual diwakili oleh ikon mata di sudut kiri atas skrin. Meter ini menjejaki tindakan yang melanggar penyamaran, meningkat melalui tiga peringkat:
- Hijau: Pelanggaran kecil; hanya bersembunyi akan mencukupi.
- Kuning: Pelanggaran berganda, termasuk memberi makan atau menggunakan kuasa agresif. Pemain mesti berurusan dengan saksi atau mengelakkan menarik perhatian polis.
- Merah: Penyamaran itu pecah, dan polis sedang mengejar pemain. Melarikan diri dan penyembunyian adalah penting, kerana Camarilla akan campur tangan apabila meter penuh. (Lihat klip permainan yang disediakan untuk contoh).
Pemain boleh mengurangkan "kejam" mereka dengan membuat saksi melupakan tindakan mereka atau, secara alternatif, menghapuskan mereka. Jika polis terlibat, bersembunyi adalah strategi yang paling berkesan.
Pemaju menekankan bahawa risiko pendedahan meningkat sepanjang permainan, menuntut tindakan pantas dan tegas dari pemain untuk mengekalkan penyamaran.