Melarikan diri dari Hutan Terkutuk: Pengembaraan RPG Mudah
Memulakan perjalanan RPG bukan bidang yang menawan sebagai pemburu berpengalaman yang terperangkap dalam hutan terkutuk. Pengembaraan minimalis ini memberi tumpuan kepada pengambilan keputusan strategik dan pengurusan sumber, bukannya sistem pertempuran yang kompleks.
Prolog:
Anda pemburu terbaik kampung, terjebak ke kejohanan memburu kebangsaan berhampiran Royal Capital. Apabila bangun selepas berkhemah malam pertama anda, anda menemui adegan yang menyeramkan: Kejohanan Kejohanan ditinggalkan, hanya meninggalkan sisa-sisa kem yang sekali-kali. Hutan itu sendiri seolah -olah memainkan helah persepsi anda, yang membawa anda dalam kalangan dan menimbulkan persoalan yang mengganggu. Perjalanan anda untuk melarikan diri bermula sekarang.
Ciri -ciri utama:
- Elven Curse: Membongkar misteri di belakang kutukan hutan dengan bantuan enigmatic Fore, seperempat-elf yang diam-diam membantu melarikan diri anda.
- Kawalan mudah: Navigasi permainan menggunakan maksimum tiga butang pada satu masa, menjadikan permainan boleh diakses dan intuitif.
- Penciptaan Karakter: Walaupun penyesuaian watak terhad, anda boleh mengubah statistik anda seberapa kerap yang diperlukan sebelum memulakan permainan. Ingat, statistik ini tidak boleh diperiksa dalam permainan. - Foria, The Peddler Quarter-Elf: Watak seperti kanak-kanak misterius ini memberikan sokongan penting, menggunakan semangat kuno hutan untuk membantu melarikan diri anda.
- Cerita Bercerita Atmosfera: Naratif itu berjalan lancar, dengan dialog yang menarik dan gaya bangunan dunia yang halus dan menggembirakan.
- Eksplorasi: Cari laluan tersembunyi dengan meneroka kawasan yang belum diterokai. Kejayaan setiap percubaan penerokaan bergantung pada statistik watak anda dan kedalaman kabus kawasan.
- Pertempuran Hunter (Pilihan): Menemui pelbagai makhluk, dari serigala hingga katak dan arnab yang agresif. Mengalahkan mereka menghasilkan bahan untuk perdagangan. Pertempuran sepenuhnya dapat dielakkan, tetapi memerlukan perancangan yang teliti dan berpotensi sedikit nasib. Pertempuran melibatkan mengekalkan jarak untuk menembak busur dan anak panah anda, atau menggunakan ubat luka untuk memulihkan kesihatan. Jika ditangkap, anda boleh cuba melarikan diri atau menggunakan bola kilat khas.
- Sistem jubah: Kerajinan jubah misteri dari bahan -bahan yang dikumpulkan untuk meningkatkan kebolehan anda. Pelbagai lapisan menawarkan peningkatan statistik yang meningkat, tetapi sedar bahawa jubah anda boleh rosak dan akhirnya dimusnahkan.
- Pemilihan Kemahiran: Pilih dari pelbagai kemahiran yang dibentangkan secara rawak untuk meningkatkan peluang kelangsungan hidup anda. - Auto-save: Permainan ini mempunyai sistem save auto, tetapi titik simpan tidak diletakkan secara konsisten (mis., Tidak semasa pertempuran). Simpan kerap dari menu asas untuk pemeliharaan kemajuan yang optimum.
Apa yang baru dalam versi 1.2 (18 Dis, 2024):
- Pembetulan pepijat: Dialamatkan masalah yang menyebabkan peralihan yang tidak dijangka ke mod penciptaan watak.
- Kemas kini terdahulu termasuk pembetulan pepijat kecil, pembetulan teks, dan penambahan kredit.
(Nota: Imej adalah ruang letak dan harus digantikan dengan tangkapan skrin permainan sebenar.)