Menyelam ke dunia yang menawan selepas teman wanita sekolah , pengalaman VR novel visual di mana anda menjalin hubungan yang mendalam dengan seorang gadis sekolah menengah. Permainan yang mendalam ini menawarkan jalan cerita yang menarik, karya seni yang menakjubkan, dan pelbagai jalan cawangan yang dibentuk oleh pilihan anda. Berinteraksi dengan pelbagai watak, memupuk hubungan, dan menavigasi senario unik. Sediakan untuk perjalanan yang tulus dan tidak dapat dilupakan yang sempurna untuk peminat permainan novel dan romantik.
Ciri -ciri selepas teman wanita sekolah:
❤ Penjejakan tangan penuh badan: Pengalaman rendaman yang tiada tandingannya dengan penjejakan tangan penuh badan, yang membolehkan interaksi realistik dengan teman wanita maya anda.
❤ Simulasi teman wanita: Membina hubungan maya yang tulen dengan teman wanita dalam permainan anda dalam pengalaman simulasi unik ini.
❤ Quest 1 & 2 / Pico 4 Keserasian: Dioptimumkan untuk Peranti Quest 1 & 2 dan Pico 4 (firmware 7 atau lebih tinggi), memastikan permainan lancar dan lancar.
❤ Standalone VR: Nikmati permainan sepenuhnya pada alat dengar VR anda yang mandiri -tiada perkakasan tambahan diperlukan.
Petua Bermain:
❤ Berinteraksi sepenuhnya: Gunakan penjejakan tangan penuh badan untuk memaksimumkan interaksi dengan teman wanita maya anda dan memperdalam ikatan anda.
❤ Peribadikan teman wanita anda: Sesuaikan penampilan dan keperibadian teman wanita anda untuk mencipta pengalaman yang benar -benar diperibadikan.
❤ Merangkul pencarian: Tugas dan misi lengkap untuk membuka kunci kandungan baru dan mengukuhkan sambungan anda.
Sorotan
- Pengembaraan yang tidak dijangka: Mulakan Tahun Baru anda di Souin High dengan sentuhan yang tidak dijangka, ditarik ke dalam kempen presiden kesatuan pelajar.
- Pelbagai pelakon: Bertemu Tomori Shibasaki (The Idealist Shy), Sae Reizen (pengikut peraturan yang ketat), dan Yuria Natsukawa (Socialite Popular). Setiap watak membawa kedalaman unik ke kempen.
- Kempen yang mencabar: Menavigasi tinggi dan rendah pilihan raya tinggi, berusaha untuk mendapatkan sokongan dan akhirnya, kemenangan.
Pengalaman pengguna
- Naratif Immersive: Menjadi penuh dalam drama dan tipu muslihat politik sekolah menengah, menavigasi hubungan dan pakatan.
- Pertumbuhan Karakter: Saksikan perkembangan calon anda sepanjang kempen ketika mereka belajar dan berkembang.
- Interaksi yang bermakna: Berinteraksi dengan pelbagai kumpulan pelajar, membuat pilihan yang membentuk hasil kempen dan perjalanan peribadi anda.
Permainan
- Perancangan Strategik: Membangunkan strategi yang menang, menguruskan sumber, dan menganjurkan acara untuk menyerlahkan kekuatan calon anda.
- Keputusan kritikal: Menghadapi dilema etika dan membuat pilihan yang sukar mempengaruhi kempen dan hubungan anda.
- Pilihan penyesuaian: Peribadikan poster dan bahan kempen anda untuk mencerminkan visi unik calon anda.
Tajuk tambahan
- "Peningkatan Ideal Bisikan ke Kuasa"
- "Politik Sekolah Menengah: Kisah Cita -cita dan Persahabatan"
- "The Hammer of Justice and the Social Butterfly: Duo yang tidak mungkin dalam Pilihan Raya Kesatuan Pelajar"
Apa yang baru dalam versi terkini
Terakhir dikemas kini pada 12 April 2024
- Pembetulan pepijat