Xbox 360 시대는 부흥을 경험하고 있으며, 팬들은 사랑하는 타이틀을 PC에 가져 오기 위해 주도권을 잡고 있습니다. 주요한 예는 Sonic Unleashed로 알려진 비공식 PC 포트의 Sonic Unleashed입니다. 2008 년 Sonic Team에서 Xbox 360, PlayStation 2 및 Nintendo Wii에서 처음으로 출시되었으며 2009 년에 PlayStation 3 버전을 보유한 Sonic Unleashed는 SEGA의 공식 PC 출시를 보지 못했습니다. 17 년 후, 전담 팬들은 그 격차를 메우기 위해 들어 섰습니다.
Sonic Unleashed Recompiled는 단순한 포트 나 PC에서 게임의 에뮬레이션이 아닙니다. 고해상도 지원, 높은 프레임 속도 기능 및 MOD 지원을 포함하여 상당한 향상을 자랑하는 포괄적 인 'Pround Up'PC 버전입니다. 특히 증기 데크와도 호환됩니다. 포트는 정적 재 컴파일을 사용하여 Xbox 360 게임 파일을 PC 플레이 가능한 형식으로 변환하기 때문에 Sonic Unleashed Recompiled를 경험하려면 Original Xbox 360 게임의 사본을 소유해야합니다.
이 개발은 콘솔 재 컴파일 영역에서 중요한 이정표를 나타냅니다. 2024 년 몇 가지 클래식 Nintendo 64 게임의 성공적인 재 컴파일에 이어 트렌드는 이제 Xbox 360 타이틀로 확장되어 최신 플랫폼의 오래된 게임을 보존하고 향상시키는 데 더 광범위한 움직임을 시사합니다.
팬 커뮤니티의 반응은 압도적으로 긍정적이었습니다. 한 YouTube 의견 제시자는 Sega와의 좌절감을 표명했습니다. "Sega는 가장 쉬운 40-60 달러를 잃었습니다. 우리가 원했던 것은 Sonic Unleashed의 기본 PC 포트였습니다. 이제 우리는 100% 무료 및 오픈 소스입니다." 또 다른 팬은이 프로젝트의 중요성을 강조하면서 "이것은 Sonic 팬 프로젝트에 진심으로 큰 순간입니다. 이제 우리는 이제 놀라운 17 살짜리 게임의 놀라운 원시 포트를 가지고 있습니다. Sonic Unleashed는 저를 Sonic 팬으로 만든 게임입니다. 이제 저는 MoD 지원으로 Native HD 60fps에서 경험하게됩니다."
팬들 사이의 감정은 분명하다. 한 의견 제시자는 "Sonic the Hedgehog 팬 기지에서 가장 큰 순간 중 하나입니다. 가장 사랑받는 게임 중 하나는 PC에서 마침내 사용할 수 있습니다. 공식적이든 아니든, 여기에있어서 기뻐요. 더 많은 사람들 이이 전설적인 게임을 할 수있어서 기쁩니다. 이번 개발에 참여한 모든 사람들에게 감사합니다."
팬들은 이러한 획기적인 것을 축하하는 동안 Sega와 같은 게임 출판사에 대한 광범위한 영향은 여전히 불확실합니다. Sonic Unleashed와 같은 팬 중심의 프로젝트는 호흡을 호흡하여 New Life를 게임에 잊어 버리거나 현대 플랫폼에서 뒷받침 할 수 있습니다. 그러나 이러한 이니셔티브는 잠재적으로 개발중인 공식 PC 포트를 훼손 할 수 있습니다. 문제는 이제 Sega 가이 팬이 만든 노력에 어떻게 응답 할 것인가?