소식 "Play Monster Hunter : World ofer Wilds : 여기에 이유가 있습니다"

"Play Monster Hunter : World ofer Wilds : 여기에 이유가 있습니다"

작가 : Emma Apr 12,2025

Steam의 가장 간절히 기대되는 선주문 중 하나 인 Monster Hunter Wilds는 엄청난 인기를 얻을 준비가되어 있습니다. 이 시리즈를 처음 접하는 사람들에게는이 게임은 포괄적 인 튜토리얼을 약속하지만 몬스터 헌터에 내재 된 깊이와 복잡성은 여전히 ​​압도적 일 수 있습니다. 몬스터 사냥의 세계로 편하게 되려면 2018 년부터 Monster Hunter : World 에서 시작하여 광대하고 위험한 야생 의 풍경으로 뛰어 들기 전에 적극 권장합니다.

Monster Hunter : World는 새로운 이민자들을 야생 으로 혼란스럽게 할 수있는 이야기 연속성이나 클리프 행거와 관련이 없습니다. 대신, 세계는 야생이 따라야 할 스타일과 구조를 반영하기 때문입니다. World는 Monster Hunter 시리즈를 정의하는 고유 한 시스템 및 게임 플레이 루프에 대한 훌륭한 소개 역할을합니다.

Monster Hunter : World는 다가오는 Monster Hunter Wilds와 공통점을 공유합니다. | 이미지 크레디트 : Capcom

왜 괴물 헌터 : 세계?

Capcom의 최근 릴리스에 익숙하다면 Monster Hunter : World를 다시 방문하는 대신 시리즈의 최신 항목 인 Monster Hunter Rise를 플레이하지 않는 이유가 궁금 할 것입니다. Rise 는 실제로 환상적인 게임이지만 Wilds는 Rise 보다는 세상 의 직접적인 진화로 보입니다.

Rise는 Rideable Mounts 및 Wirebug Grapple과 같은 혁신적인 역학을 도입하여 속도와 감각으로 게임 플레이를 향상 시켰습니다. 그러나 이러한 기능은 세계가 제공하는 더 크고 완벽한 구역의 비용으로 이루어졌습니다. 원래 Nintendo Switch 용으로 설계된 Rise 의 디자인은 콘솔의 한계를 충족시켜 사냥 업그레이드 사냥주기를 신속하게 만들었지 만 세계가 제공 한 대규모 규모와 몰입 형 마찰을 희생했습니다. Wilds가 부활하고 확장하려는 의도가있는 것은 이러한 측면입니다.

World는 Wilds 의 광범위한 개방형 지역의 청사진 역할을하며 상세한 생태계 내에서 괴물의 추적을 강조합니다. 이것이 바로 세계가 야생 에서 기다리는 것에 대한 완벽한 준비 경험입니다. 다양한 지형을 가로 지르는 연장되고 스릴있는 사냥의 무대 역할을하는 세계 의 광대 한 구역은 현대 몬스터 헌터 경험이 진정으로 빛나는 곳입니다. Wilds는 이것에 구축 될 것으로 예상되지만 왜 세계 에서 먼저 경험할 수있을 때 기다려야합니까?

Wilds 의 이야기가 세상 에서 직접 계속해서는 없다는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 그러나 스토리 텔링 및 캠페인 구조에 대한 세계 의 접근 방식은 야생 에서 기대할 수있는 단계를 설정할 것입니다. 헌터의 길드와 고양이 동반자 인 팔리 코 (Palicos)와 같은 친숙한 요소를 만나게 될 것입니다. 이 요소는 반복되는 동안 상징적 인 요소가 다시 나타나지 만 각 게임이 그 자체로 서있는 Final Fantasy 시리즈와 매우 유사한 다른 항목에 직접 연결되어 있지 않습니다.

연습, 연습, 연습

Monster Hunter Universe에 익숙해지고 Wilds 의 캠페인 구조를 이해하는 것 외에도 Monster Hunter로 시작하는 가장 강력한 주장 : World는 도전적인 전투 시스템입니다. Wilds는 14 개의 독특한 무기와 고유 한 플레이 스타일과 전략을 갖춘 14 개의 독특한 무기를 특징으로하며, 모두 세계 에서도 이용 가능합니다. World Playing을 사용하면 무기를 마스터하고 기술을 이해하며 플레이 스타일과 가장 잘 어울리는 기술을 찾을 수 있습니다. 이중 블레이드의 민첩성 또는 그레이트 스웨드의 힘을 선호하든 몬스터 헌터의 각 무기는 독특하며 마스터에게 헌신해야합니다.

활, 칼, 스위치 축의 복잡성을 배우는 것은 괴물 사냥꾼의 큰 부분입니다. | 이미지 크레디트 : Capcom

몬스터 헌터 시리즈에서, 당신의 무기는 레벨 업이나 기술 포인트와 같은 전통적인 RPG 역학이 아니라 진행을위한 주요 도구입니다. 각 무기는 캐릭터 클래스와 같은 기능으로 모든 사냥에 대한 역할과 접근을 지시합니다. World는 패배 한 몬스터의 부품을 사용하여 무기를 업그레이드하는 방법을 가르쳐주고, 무기 트리를 통해 더 높은 수준의 장비를 달성하기 위해 안내합니다.

또한 World는 버튼 매싱 오버 전략적 게임 플레이를 강조합니다. 캐릭터의 위치와 공격 각도를 이해하는 것은 성공에 중요합니다. 예를 들어, 롱소드는 몬스터 꼬리를 절단하는 데 탁월한 반면, 망치는 잘 배치 된 헤드 스트라이크를 가진 멋진 적을 완벽하게 만듭니다. 각 무기의 효과를 극대화하는 방법을 아는 것은 전투에 큰 영향을 줄 수 있습니다.

각 헌트의 템포를 마스터하는 것은 야생 으로 전환하기 전에 World가 제공하는 또 다른 주요 이점입니다. 사냥꾼의 팔에 부착 된 다목적 도구 인 Slinger는 가제트와 탄약을 효과적으로 사용하는 데 필수적입니다. 플래시 포드를 배치하여 괴물을 혼란스럽게하거나 독극물 나이프를 사용하여 지속적인 손상을 입히는 것이 중요합니다. Slinger는 또한 야생 으로 돌아 오며, 세계 의 역학에 대한 친숙 함은 게임 플레이를 향상시킬 것입니다. 환경 자원에서 슬링거 탄약을 제작하는 것은 세계야생을 준비 할 수있는 또 다른 측면입니다.

세계 의 무기와 도구에 능숙 해짐에 따라 몬스터 헌터 경험의 더 많은 층을 발견 할 수 있습니다. 게임 플레이 루프에는 괴물을 추적하고, 공예를위한 광석과 꿀과 같은 자원을 모으고, 사냥 준비를 포함합니다. 이 일상은 제 2의 본질이되고, 이러한 원정의 리듬을 이해하면 야생 으로 모험을 할 때 상당한 우위를 점할 수 있습니다.

몬스터 헌터에 대한 경험은 무엇입니까? 나는
답변 결과

몬스터 헌터의 사냥은 빠른 살인을 위해 돌진하는 것에 관한 것이 아닙니다. 특히 새로운 괴물과의 첫 만남에서 의도적 인 과정입니다. 불을 피우는 Anjanath와 같은 생물과 싸우는 뉘앙스를 배우거나 Bazelgeuse의 폭발적인 전술을 준비하는 것은 기본 지식을 구축합니다. Wilds는 세계 와 비슷한 방식으로 이러한 모험의 범위와 규모를 포착하는 것을 목표로한다는 점을 감안할 때 2018 게임은 이상적인 훈련장입니다.

또한, Monster Hunter : World woulds를 연주하면 저장 데이터를 야생 으로 가져 와서 무료 팔리코 갑옷을 획득하는 것과 같은 실질적인 이점과 World 's Iceborne 확장의 데이터가있는 경우 추가 세트를 제공합니다. 이 특전은 사소한 것처럼 보일지 모르지만 팔리코를 사용자 정의하는 것은 항상 게임의 재미있는 측면입니다.

새로운 게임을 시작하기 전에 이전 몬스터 헌터 게임을 할 필요는 없지만 시리즈의 독특한 역학 및 시스템은 경험을 통해 가장 잘 배우게됩니다. Wilds에는 새로운 플레이어를 돕는 기능이 포함되어 있지만 실습 연습을 대신 할 수는 없습니다. Monster Hunter : World 와 함께 2025 년 2 월 28 일 Wilds 의 출시에 앞서 Monster Hunter 커뮤니티와 언어에 몰입 할 수 있습니다.