서사시 몬스터 헌트로 유명한 몬스터 헌터 프랜차이즈는 이야기 초점을 바꾸고 있습니다. Capcom은 다가오는 Monster Hunter Wilds 의 핵심 주제 인 사냥꾼과 자연 세계의 복잡한 관계를 강조하는 것을 목표로합니다.
사냥꾼의 역할 재정의 : 자연의 포옹에 대한 더 깊은 다이빙
- Monster Hunter Wilds (MH Wilds)는 인류, 자연 및 괴물 사이의 공생 관계를 탐구합니다. 게임 디렉터 Yuya Tokuda는 "사람, 자연 및 괴물의 관계, 그리고 그 안에서 사냥꾼의 역할과의 관계는 ... 우리는 게임 플레이를 통해서뿐만 아니라 풍부하고 깊은 이야기를 통해 이것을 설명하고 싶었습니다. 많은 미래 계획이 이것과 일치합니다. 개념, 그리고 우리는 Wilds *가 우리의 비전을 성공적으로 전달한다고 믿습니다. " (PC 게이머 인터뷰).
이 향상된 이야기는 확장 된 대화를 특징으로하여보다 표현적인 사냥꾼 캐릭터를 허용합니다. Tokuda는 Nata와 Olivia를 대조적 인 배경과 몬스터 만남에 대한 접근 방식의 캐릭터의 예로 사용하여 게임 세계의 다양한 관점을 강조합니다. "다른 관점을 가진 많은 사람들이 공존합니다. 우리는 사냥꾼이 그러한 세상에서 어떻게 느낄지를 보여주고 싶었습니다.
이 시리즈의 전통적으로 침묵하는 주인공과 제한된 대화 옵션에서 벗어난 것은 중대한 변화입니다. 그러나 전투 애호가들은 안심할 수 있습니다. 이 이야기 확장은 핵심 게임 플레이를 타협하지 않습니다.
Tokuda는 플레이어에게 "대화를 건너 뛰고 사냥을 선호하는 플레이어는 그렇게 할 수 있습니다. 텍스트의 양은 괴물 수에 영향을 미치지 않습니다. 우리는 모든 사람을 만족시키는 것을 목표로합니다." 이것은 시작일뿐입니다. 감독은 인류와 자연 사이의 유대의 중심 주제를 더 탐구하는 미래 계획을 암시합니다.
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