Battlestate Games는 다가오는 NVIDIA DLSS 4의 인기있는 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov의 Escape에 대한 지원을 발표했습니다. 구현 (업 스케일링 또는 업 스케일링 플러스 프레임 생성)에 관한 세부 사항은 확인되지 않은 상태로 유지되지만 우선 순위를 우선시하는 것은 플레이어에게 가장 유익한 접근 방식 일 수 있으며, 대응 성을 희생하지 않고 성능을 향상시킬 수 있습니다. 프레임 생성은 시각 유동성을 향상시키면서 때때로 입력 지연을 도입 할 수 있습니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
개발자는 현재 테스트 단계에 있으며 곧 출시가 예상됩니다. 이 개발은 게임 내 기존 버그 및 기술적 문제를 해결하기위한 지속적인 노력과 동시에 진행됩니다. 이 팀은 DLSS 4에 대한 지역 사회의 열정을 인정하여 진행 상황의 운전자로 인용합니다. AI를 사용하는 DLSS 기술은 이미지 품질 향상, 프레임 속도가 높고 시각적 아티팩트 감소를 약속합니다.
이 뉴스에 대한 커뮤니티 리셉션은 다양합니다. 일부 플레이어는 잠재적 인 성과 이익을 환영하지만 다른 플레이어는 회의론을 표현하여 개발자가 다른 게임 내 문제에 초점을 맞추고 있음을 시사합니다.
메인 이미지 : steamcommunity.com
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