Apex Legends의 배틀 패스, 대중의 반대 이후 방향 전환Respawn Entertainment, 950 Apex 코인 프리미엄 배틀 패스로 복귀
Apex Legends의 개발사인 Respawn Entertainment는 어제 트위터(X) 페이지를 통해 새로운 계획을 철회한다고 발표했습니다. 커뮤니티의 큰 반발에 따른 배틀 패스 계획. 시즌당 2개의 $9.99 배틀 패스와 게임의 가상 통화인 Apex 코인을 사용하여 프리미엄 배틀 패스를 구매할 수 있는 기능이 제거된 새로운 시스템은 다가오는 8월 6일 시즌 22 업데이트에서는 구현되지 않습니다.
Respawn Entertainment는 자신의 실수를 인정하고 시즌 22 출시와 함께 Apex 코인 950개에 대한 프리미엄 배틀 패스가 복원될 것이라고 플레이어에게 확신시켰습니다. 그들은 제안된 변경 사항이 잘못되었음을 인정했습니다. 효과적으로 전달되었으며 향후 커뮤니케이션의 투명성과 적시성을 향상할 것을 약속했습니다. 개발자들은 부정 행위자 처리, 게임 안정성 향상, 삶의 질 업데이트 구현과 같은 플레이어의 우려 사항이 최우선 사항임을 강조했습니다.
또한 8월 5일 출시 예정인 시즌 22 패치 노트에는 게임 안정성을 위한 다양한 개선 사항과 버그 수정 사항이 포함될 것이라고 언급했습니다. Respawn은 Apex Legends에 대한 커뮤니티의 헌신에 감사를 표하며 게임의 성공이 플레이어 참여에 달려 있다는 점을 인식했습니다.
배틀 패스 논란과 새로운 계획
시즌 22의 새로운 배틀 패스 체계가 이제 다음과 같이 단순화되었습니다. 다음:
⚫︎ 무료
⚫︎ 프리미엄 950 Apex 코인
⚫︎ Ultimate는 $9.99, Ultimate+는 $19.99
모든 티어에 대해 시즌당 한 번 결제해야 합니다. 이 간소화된 접근 방식은 논란이 많은 원래 제안과 뚜렷한 대조를 이룹니다.
7월 8일 Apex Legends는 플레이어가 하프 시즌 배틀 패스에 대해 두 배의 비용을 지불해야 하는 매우 비판적인 배틀 패스 제도를 도입했습니다. 시즌을 보내고 다시 중간 지점에 옵니다. 이는 플레이어가 프리미엄 배틀 패스를 위해 $9.99를 두 번 지불해야 했음을 의미합니다. 이전에는 전체 시즌 동안 950 Apex 코인으로, 1000 코인 번들로 $9.99를 구매할 수 있었습니다. 또한 프리미엄 번들을 대체하는 새로운 프리미엄+ 옵션은 하프 시즌마다 $19.99의 비용이 발생하여 플레이어 기반을 더욱 악화시켰습니다.
팬의 항의와 반응
제안된 변경 사항은 Apex Legends 커뮤니티에서 상당한 반발을 불러일으켰습니다. 팬들은 Twitter(X)와 Apex Legends 하위 레딧에 불만을 표명하며 이러한 결정이 형편없다고 설명하고 다시는 배틀 패스 비용을 지불하지 않겠다고 다짐했습니다. Apex Legends의 Steam 페이지에서 부정적인 리뷰가 압도적으로 많아 이 항의는 더욱 증폭되었으며, 작성 당시 부정적인 리뷰는 80,587개에 달했습니다.
배틀 패스 변경 사항이 반전되면서 안도감을 느낀 반면, 많은 사람들이 안도감을 느꼈습니다. 플레이어들은 그러한 문제가 애초에 발생해서는 안 되었다고 생각합니다. 커뮤니티의 강력한 반응은 플레이어 피드백의 중요성과 그것이 게임 개발 결정에 미칠 수 있는 영향을 강조합니다.
Respawn Entertainment는 자신의 실수를 인정하고 더 나은 의사소통과 게임 개선을 위한 노력을 통해 커뮤니티와 신뢰를 재구축하는 단계를 밟았습니다. 플레이어 기반. 시즌 22가 다가옴에 따라 팬들은 8월 5일 패치 노트에서 약속된 개선 사항과 안정성 수정 사항을 보고 싶어 합니다.