TechlandはDying Light 2で革新を続けており、現在は予測不可能なゲームプレイとハイステークスサバイバルを最前線にもたらすログエライトにインスパイアされた機能であるスリリングタワーレイドモードを導入しています。昨年の大規模なテストの後、この待望のモードはゲームの永続的な備品になり、プレイヤーが感染した世界をナビゲートするまったく新しい方法を提供します。
タワーレイドでは、プレイヤーはアイデンコールドウェルから離れ、4つの異なる戦士の1人の役割を引き受けます。これらのクラスには、独自の能力があり、さまざまなプレイスタイルを奨励し、戦略的なチームワークを促進します。スリルを求める人にとっては、このモードでは、チームのサイズが小さく、タワーの危険ソロに直面するという究極の課題が可能になります。
Tower Raidには、各実行の強度と期間を調整する3つの難易度レベルがあります。このモードは、手続き的に生成されたセッションで設計されており、タワーの2つの上昇が同じであることを保証します。プレイヤーは、絶えず変化するフロアレイアウトと予測不可能な敵の出会いに適応しなければならず、適応性を生存に不可欠にしなければなりません。
チャレンジを新鮮で魅力的に保つために、Techlandは新しい進行システムを実装しました。失敗した各試行は、新しい能力と武器のロックを解除し、その後の実行でのプレイヤーのチャンスを徐々に強化します。タワー内では、プレイヤーは、オフィスデイの衣装、クアイダガー、サイレンシングピストルなどの独占的な報酬を提供する神秘的な商人であるソラに会うこともできます。
Dying Light:The Beast:The Beastの発売に向けて準備を進めているにもかかわらず、Techlandは2025年を通じてDying Light 2を豊かにすることに専念しています。今後の更新には、協同組合の拡張、マッチメイキングの改善、コミュニティマップの統合の拡大、新しいタワーレイドのキャラクター、追加の格闘、および新しい武器のクラス、プロローグへの拡張、および重要なグラフィックと技術の最適化が含まれます。