Remedy Entertainment、今後のゲームの開発アップデートを発表
Remedy Entertainment は最近、最新の財務報告書で、マックス ペイン 1 & 2 リメイク、コントロール 2、コードネーム コンドルなど、いくつかの主要プロジェクトの進捗状況を共有しました。 これらのアップデートは、スタジオの開発パイプラインと全体的な出版戦略に関する貴重な洞察を提供します。
コントロール 2 が完成に近づいています
大いに期待されていた Control 2 は、生産準備という重要な開発マイルストーンに達しました。 これは、ゲームの完全にプレイ可能なバージョンが利用可能になったことを意味し、チームは生産の拡張と、品質とパフォーマンスの基準が満たされていることを確認するための厳格なテストに集中できるようになります。 さらに、Apple と提携して開発された Control Ultimate Edition は、今年後半に Apple Silicon Mac でリリースされる予定です。
開発中のコード名 Condor
コントロール ユニバースのマルチプレイヤー スピンオフであるコードネーム Condor は、現在完全に制作中です。 開発チームは複数のマップと多様なミッション タイプを積極的に作成しており、ゲームプレイを改良しフィードバックを収集するために内部および限定的な外部プレイテストが進行中です。 これは、Remedy のライブサービス ゲーム市場へのデビューとなり、「サービスベースの固定価格」モデルを使用して開始されます。
アラン ウェイク 2 とマックス ペインのリメイク進捗状況
Alan Wake 2 の Night Springs 拡張は、批評家やファンから好評を得ています。 ゲーム自体はすでに開発費とマーケティング費の大半を回収しており、好調な販売実績を示しています。物理版のデラックス エディションは 10 月 22 日に発売され、続いてコレクターズ エディションが 12 月に発売されます。アラン ウェイクの公式ウェブサイトで予約注文が開始されています。
Rockstar Games との共同作業である Max Payne 1 & 2 リメイクは、製品化準備段階から完全製品化に移行しました。チームは現在、完全なプレイアブル バージョンを改良しており、リメイク版と区別できる独自のゲームプレイ機能に集中しています。
Remedy の将来はコントロールとアラン ウェイクに焦点を当てます
Remedy は、Control および Alan Wake フランチャイズの長期戦略を強調しており、最近両方の完全な出版権を取得しました。 同社は、これらの IP の可能性を最大化するために、自費出版やパートナーシップの可能性を積極的に模索しており、年末までにさらなる詳細が発表される予定です。
Remedy の声明は、「Remedy Connected Universe」におけるこれらのフランチャイズの重要性を強調し、Max Payne シリーズでの取り組みと並行して、Control と Alan Wake の両方を将来的に拡大するという同社の取り組みを強調しています。 これらのフランチャイズと今後のゲームに関するさらなる発表は、今後数か月以内に行われる予定です。