セガのリスクを冒すアプローチが RGG Studio の野心的なプロジェクトを促進
龍が如く スタジオ (RGG スタジオ) は、複数の大規模プロジェクトに同時に取り組んでいますが、これはリスクとイノベーションを積極的に受け入れるセガの姿勢によるものです。 「Like a Dragon」シリーズのクリエイターによる今後のエキサイティングな新作を発見してください!
セガ、新しい IP とコンセプトに対するリスクを受け入れる
RGG Studio は現在、新しい IP を含むいくつかの主要プロジェクトを進行中です。 すでに次回作『Like a Dragon』と『バーチャファイター』のリメイクを2025年に計画しているにもかかわらず、さらに2タイトルを開発予定に追加した。 スタジオ代表兼ディレクターの横山昌義氏は、この野心的な取り組みはセガのリスクを許容する文化のおかげであると評価しています。
12 月初旬、RGG は 1 週間以内に 2 つの異なるプロジェクトの予告編を公開しました。 1915 年の日本を舞台にした新しい IP であるプロジェクト センチュリーが The Game Awards 2025 でデビューし、続いてセガの公式チャンネルで新しいバーチャファイター プロジェクト (近日発売予定のバーチャファイター 5 R.E.V.O. リマスターとは別) が公開されました。 これらのプロジェクトの規模は、スタジオの大胆なビジョンを強調しています。 信頼と革新への欲求が融合した、セガの RGG に対する信頼は明らかです。
「セガは失敗の可能性を受け入れている。安全な賭けだけに重点を置いているわけではない」と横山氏はファミ通に語った(Automaton Mediaが翻訳)。 同氏は、シェンムーの制作を例に挙げ、このリスクを取る姿勢がセガの DNA に内在しているものであると示唆している。 シェンムー アクション アドベンチャー シリーズは、『バーチャ ファイター』に取り組んだ後、新たな道を模索したいというセガの願望から生まれました。その結果、「『VF』を RPG にしたらどうなるでしょうか?」
RGG スタジオは、これらのプロジェクトの同時開発によって、特にバーチャファイター シリーズに関して品質が損なわれることはないとファンに保証します。 シリーズクリエイターの鈴木裕氏は新プロジェクトへの支持を表明しており、バーチャファイターはセガの象徴的なIPの1つであることから、横山氏、バーチャファイタープロジェクトプロデューサーの山田理一郎氏、そして彼らのチームは高品質の製品を提供することに尽力している。
山田氏は「新しい『VF』では、誰もが楽しめる革新的でエキサイティングなものを目指しています!ファンの方もそうでない方も、今後のアップデートにご期待ください。」と付け加えた。横山氏もこの意見に同調し、今後の両タイトルに対する興奮を表明しました。