このガイドでは、物理的なカード ゲームを反映した特別な状態である、ポケモン TCG ポケットの毒状態の複雑さを詳しく説明します。 このガイドでは、毒の仕組み、毒を与えるポケモン、それに対抗する方法、効果的なデッキ構築戦略について説明します。
クイックナビゲーション
ポケモン TCG ポケット には、毒などの特別な状態が組み込まれており、回復するか倒されるまでアクティブなポケモンの HP が徐々に減少します。一部の効果とは異なり、自動的に期限切れになったり、偶然に依存したりすることはありません。 仕組みを見てみましょう。
中毒を理解する
毒は、ラウンドのチェックアップ中に計算され、各ラウンド終了時に HP 10 損失を引き起こす特別な状態です。 回復するかポケモンがノックアウトされるまで持続します。 他の特殊条件と組み合わせることができますが、それ自体と重複することはありません。ポケモンは、複数の毒をかけられても、ターンごとにHPが10しか減りません。 このステータスは、毒状態の相手にボーナスダメージを与えるムクなどの特定のポケモンによって利用される可能性があります。
毒を与えるポケモン
Genetic Apex 拡張では、Weezing、Grimer、Nidoking、Tentacruel、Venomoth の 5 枚のカードが Poisoned を適用します。グライマーは、単一のエネルギーで敵を毒する基本的なポケモンとして際立っています。 Weezing は、アクティブ中にガス漏れ能力 (エネルギー不要) を使用する、別の強力なオプションを提供します。
意欲的なポイズンデッキビルダーの場合は、レンタルデッキ、特にグリマーとアーボックをフィーチャーしたコーガのデッキを探索してください。
毒を治す
Poisoned に対抗するには 3 つの方法があります:
- 進化: どくポケモンを進化させると状態が解除されます。
- 退却: ポケモンをベンチに置くと HP の減少が止まります。
- アイテム カード: ポーションのようなカードは HP を回復し、生存可能性を延長しますが、毒状態は治りません。
勝利の毒デッキを構築する
トップティアのアーキタイプではありませんが、グリマー、アーボック、ムクのシナジーを中心に強力な毒デッキを構築できます。 Grimer はすぐに敵を毒状態にし、Arbok は敵を罠にかけ、Muk は毒状態の敵に最大 120 DMG を与えます。
次の表は、このシナジーを中心に構築されたメタ毒デッキの詳細を示しています:
毒デッキ構成
Card | Quantity | Effect |
---|---|---|
Grimer | x2 | Applies Poisoned |
Ekans | x2 | Evolves into Arbok |
Arbok | x2 | Locks in the enemy's Active Pokémon |
Muk | x2 | Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon |
Koffing | x2 | Evolves into Weezing |
Weezing | x2 | Applies Poisoned with Gas Leak Ability |
Koga | x2 | Returns Active Weezing or Muk to your hand |
Poké Ball | x2 | Draws a Basic Pokémon |
Professor's Research | x2 | Draws two cards |
Sabrina | x1 | Forces enemy's Active Pokémon to Retreat |
X Speed | x1 | Discounts Retreat Cost |
代替戦略には、Jigglypuff (PA) と Wigglytuff の元ラインナップ、または低速で高ダメージの Nidoking 進化ライン (Nidoran、Nodorino、Nidoking) が含まれます。