システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと好奇心の両方を引き起こしました。この新機能により、さまざまな任天堂スイッチシステム間でゲームを転送できますが、任天堂の公式ウェブページの脚注により、Nintendo Switch 2についての推測が生まれました。
仮想ゲームカード機能の詳細を説明するWebページには、多くの人の注意を引いた脚注が含まれています。
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Edition Games」という用語は特に興味深いものです。 「排他的なゲーム」は、Nintendo Switch 2でのみプレイできるタイトルを指していることは明らかですが、「Nintendo Switch 2 Edition Games」の言及はさまざまな理論につながりました。 Nintendo Switch 2が元のスイッチと後方互換性があると予想されることを考えると、これらの「エディションゲーム」の性質は不明です。
一部のファンは、これが既存のスイッチゲームの「強化されたエディション」のヒントになる可能性があると考えています。これは、Nintendo Switch 2の新しい機能やパフォーマンスの向上を備えた機能を活用するように設計されています。これらのエディションは、Switch 2専用であり、元のスイッチと互換性があり、Switch 1システムに共有できなかった理由を説明します。
他の人は、この脚注が特定のものを確認しないかもしれないが、たとえ同じゲームであっても、すべての任天堂のスイッチ2ゲームがスイッチ1システムで共有できるわけではないことを示す可能性があると推測する人もいます。また、これにより、サードパーティの開発者が将来独自の「Nintendo Switch 2エディション」をリリースする余地がある可能性もあります。
これらのポイントを明確にするために、私たちは任天堂に手を差し伸べました。スポークスマンは、4月2日に回答を提供することを私たちに知らせました。ファンは、公式の明確化のためにもう少し待つ必要があります。