ニュース 王朝の戦士で敵の決闘をマスターする:起源

王朝の戦士で敵の決闘をマスターする:起源

著者 : Charlotte Apr 09,2025

王朝の戦士で敵の決闘をマスターする:起源

*王朝の戦士:Origins *では、最も魅力的なゲームプレイの特徴の1つは、 *Dynasty Warriors 4 *で最初にデビューしたメカニックであるDuelsの帰還です。これらの激しい1対1の対立は、ゲームにスリリングな次元を追加し、第2章からプレーヤーが利用できるようになります。ただし、敵だけに挑戦することはできません。決闘は、高位で著名な敵の役員のために予約されており、機会が生じたときに迅速に行動する必要があります。決闘を開始するには、敵の役員が戦場に登場するとすぐにR1ボタンとL1ボタンの両方を同時に押す必要がありますが、このオプションは期間限定でのみ使用できます。

決闘が始まると、兵士の輪があなたの周りにアリーナを形成し、一対一の戦いの舞台を設定します。定期的な戦闘とは異なり、決闘は画面の上部にユニークなメーターを備えており、あなたと相手の両方の進捗を表しています。成功した各ヒットは、相手に着陸します。目的は、相手を損傷することにより、メーターを色で完全に満たすことです。あなたの健康が決闘でのあなたの開始位置を決定しないことに注意することが重要です。むしろ、メーターの初期状態を設定するのはあなたの全体的な士気です。あなたが勝った場合、あなたのバーはより大きく開始されます。負けた場合、対戦相手は大きくなります。戦闘が均等に一致する場合、メーターは均等に分割されます。

決闘中、戦略が重要です。特に強力な戦闘芸術を使用する場合は、安全な距離を維持しながら、ダメージを最小限に抑えるために、相手の動きと攻撃パターンを注意深く観察し、避けて攻撃します。時間は限られていますが、争いに無謀に急ぐ必要はありません。

決闘での勝利は、相手に大きなダメージを与え、士気を大幅に高める能力をあなたに与えます。逆に、敗北はあなた自身に大きな損害を与え、あなたの軍隊にとって深刻な士気の低下をもたらします。どちらの側も決定的に勝てない場合、決闘はペナルティなしで終わり、両方の戦闘員が退却し、通常のゲームプレイを再開します。しかし、一部の決闘は避けられず、批判的です。これらの結果は自動ミッション障害で失われ、それらを獲得することですぐに勝利することが保証されます。したがって、決闘を開始すると、戦闘の流れを劇的に変えることができますが、相手を過小評価すると、没落につながる可能性があります。

それが *王朝の戦士:起源 *の決闘の本質です。このゲームは現在、PS5、PC、XboxシリーズX/Sで利用でき、プレイヤーはこれらの戦略的で爽快な対立に従事する機会を提供します。