IO インタラクティブがプロジェクト 007: 若い絆の三部作を発表
ヒットマン シリーズで有名な IO Interactive は、新作ゲーム「プロジェクト 007」でジェームズ ボンドの世界に挑戦しています。これは単なる単一のタイトルではありません。スタジオは、まったく新しい三部作を立ち上げ、若いボンドを新世代のゲーマーに紹介することを目指しています。
007 の新たな解釈
2020 年 11 月の発表以来、プロジェクト 007 はかなりの興奮を引き起こしました。 IO Interactive の CEO、Hakan Abrak 氏は最近 IGN に対し、ゲームが非常に順調に進んでおり、象徴的な 00 の地位に入る前に、これまで見たことのない若いボンドが登場することを認めました。 映画の描写とは無関係のこのオリジナルストーリーは、ユニークなゲーム体験をお約束します。
アブラック氏は、スタジオが20年以上にわたって大規模な準備を行ってきたことを強調した。 IO インタラクティブは、『ヒットマン』における没入型のステルス ゲームプレイで知られていますが、これをボンド シリーズに適応させると、新たな課題が生じます。 これは同社にとって初の外部 IP であり、Abrak はゲームの世界に永続的な影響を与え、ゲーマーが所有し育てることができる Bond ユニバースを構築することを目指しています。
単なるゲーム以上のもの
これは単純な映画の翻案ではありません。アブラックは、プロジェクト 007 を、ヒットマン シリーズの成功を反映する、三部作の重要な第 1 章として構想しています。 彼はさらに、2023年にエッジ・マガジンに対し、このボンドの口調はロジャー・ムーアの描写よりもダニエル・クレイグの描写に近づくだろうと明言した。
これまでにわかっていること
- ストーリー: オリジナルのボンドの起源の物語で、00 ステータスを獲得する前の若いボンドを紹介します。
- ゲームプレイ: 詳細はまだ明らかになっていないが、アブラック氏は、ガジェットを使った「究極のスパイクラフト ファンタジー」に焦点を当て、ヒットマンのオープンエンドな性質と比較して、よりスクリプト化された体験をほのめかした。求人情報は、サンドボックス ストーリーテリングと高度な AI による三人称視点を示唆しています。
- リリース日: 正式なリリース日は発表されていませんが、Abrak 氏によると開発は順調に進んでいます。
期待感は明らかです。 マルチゲーム アーク内で新鮮でオリジナルのボンド体験を実現するという IO インタラクティブのビジョンは、ジェームズ ボンド ゲームの伝統にエキサイティングな追加を約束します。