人気のあるゲームGenshin Impactの背後にある米国の出版社であるCogognosphereは、米国連邦取引委員会(FTC)によって提起された請求を受け入れました。和解の一環として、コグノスフィアは2,000万ドルの損害賠償を支払うことに同意しており、16歳未満の未成年者が親の同意なしにゲーム内での購入を行うことを禁止します。同社はFTCの告訴に対して有罪の嘆願を締結し、ゲーム内での購入の真の価値と珍しいアイテムを取得する可能性についてプレイヤーに欺いたと非難した。この欺cept的な慣行は、子供、ティーンエイジャー、その他のプレイヤーが、獲得する可能性が低いアイテムに多額のお金を費やすことに惑わされました。
FTCの消費者保護局のディレクターであるサミュエル・レビンは、ゲーム内取引の価値についてプレーヤー、特に子供やティーンエイジャーを誤解させるために「暗いパターン」を採用している企業は影響に直面することを強調しました。このケースは、そのような操作的な慣行から消費者を保護するというFTCのコミットメントを強調しています。
一方、Hoyoverseの他の主要なタイトルであるZenless Zone Zeroは、モバイルゲーム市場を支配し続けています。バージョン1.4アップデート「And the Starfall Come」のリリースにより、ゲームは新しいレコードを設定し、モバイルデバイスだけで毎日860万ドルのプレーヤー支出を生み出しました。これは、2024年7月のリリース中に達成された以前のピークを上回りました。
Appmagicのデータによると、Zenless Zone Zeroは、モバイルプラットフォームからの総収益で2億6500万ドル以上の収益を集めています。 1.4アップデートでは、hoshimi miyabiやAsaba Harumasaなどの新しいエージェントと、新しい場所、ゲームモード、強化されたメカニズムとともに、すべてがプレイヤーのエンゲージメントと支出の増加に拍車をかけました。