2025年1月は、ビデオゲームリリースの抑制された月であることが証明されました。新しいタイトル、ドンキーコングカントリー:ニンテンドースイッチのリターンで、トップ20のベストセラーになりました。しかし、その月にはハイライトがないわけではありませんでした。特に、ファイナルファンタジー7:再生の復活は、以前は販売の失望と見なされていました。
Final Fantasy 7:Rebirthは、2024年2月にPS5限定として開始されましたが、2025年1月にSteamでリリースされた後、大幅な売り上げが上昇しました。ゲームは12月の56番から1月のCircana Chartsで3位に上昇し、PCプラットフォームでの強力なレセプションが示されました。同様に、ファイナルファンタジー7:Remake&Rebirth Twin PackはNo.265からNo.16に急増し、蒸気発射の影響を紹介しました。
サーカナのアナリスト、マット・ピスカテラは、再生の蒸気発射の成功を強調し、ドルの売り上げに基づいて1月25日に米国市場で終わるベストセラーゲームであると指摘しました。このパフォーマンスは、クロスプラットフォームのリリースが将来のファイナルファンタジータイトルに有益であり、Square Enixの戦略に影響を与える可能性があることを示唆しています。 Piscatellaは、サードパーティの出版社にとってより広範な影響についてコメントし、排他的なリリースが重要なプラットフォームインセンティブなしでますます挑戦的になっていることを示唆しています。
他のトップセラーゲームについては、Call of Duty:Black Ops 6とMadden NFL 25がそれぞれ1位と2番目のスポットを獲得し、支配し続けていることは驚くことではありません。 Donkey Kong Country:Returnsは、トップ20を割るための唯一の新しいリリースであり、強力な物理的販売に駆られ、8位を獲得しました。
また、2つがトップ20に顕著な復帰をもたらし、20位に達しました。 Piscatellaは、この復活が継続的なプロモーションと1月を通して着実な販売に起因すると考えており、12月に大幅に増加しています。この新たな関心は、3月にリリースする予定のHazelight Studiosの次のゲームであるSplit Fictionに先んじています。
全体として、2025年1月には、追跡期間が短いため、前年と比較してゲーム支出が減少しました。総支出は15%減少して45億ドルで、コンテンツは12%減少、コンソールのコンテンツは35%減の、ハードウェアの支出は45%減少しました。 PS5は、ドルとユニットの両方でベストセラーハードウェアのままで、Xboxシリーズとスイッチが続きました。
ドルの売り上げに基づいて、2025年1月の米国で最も売れているトップ20のゲームは次のとおりでした。
- コールオブデューティ:Black Ops 6
- Madden NFL 25
- ファイナルファンタジーVII:再生
- EAスポーツFC 25
- minecraft*
- マーベルのスパイダーマン2
- EAスポーツカレッジフットボール25
- ドンキーコングカントリーリターン*
- ホグワーツのレガシー
- ソニック世代
- ヘルディバーズII
- アストロボット
- ドラゴンボール:スパーク!ゼロ
- スーパーマリオパーティージャンボリー*
- エルデンリング
- ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック
- マリオカート8*
- 乗組員:モーターフェスト
- UFC 5
- 2つかかります*
- 一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。任天堂やTake-Twoを含む一部の出版社は、このレポートの特定のデジタルデータを共有していません。
5月にSquare Enixの次の収益コールまで、会社がFinal Fantasy 7:Rebirthの成功した蒸気発射にどのように対応するか、そして将来のリリースにとって何を意味するのかを確認する必要があります。