ニュース Heroes of Might&Magicの開発者:Olden Eraは群れ派の詳細を明らかにします

Heroes of Might&Magicの開発者:Olden Eraは群れ派の詳細を明らかにします

著者 : Ryan Feb 27,2025

Heroes of Might&Magicの開発者:Olden Eraは群れ派の詳細を明らかにします

Might&Magic:Olden Era のヒーローズの背後にある開発者である未zenスタジオは、ゲームの名簿にユニークな追加であるSwarm Factionの詳細を明らかにしました。チームは派factの起源を掘り下げ、最初に考えられた「インフェルノ」派ionから最終的な昆虫「群れ」への進化をたどり、ジャダメ大陸の物語の中での役割を追跡しました。

群れの決定的な特徴は、その顕著な適応性です。特定のクリーチャーは、対立するユニットのレベルに直接影響を受ける能力を持っています。格差が大きいほど、損害が発生した重要性が高くなります。 Mantiseなどのその他は、各ラウンドの3つの異なる能力から戦略的に選択します。顕著な生存メカニズムには、健康を再生し、能力を高めるために死体を消費するワームやイナゴなどの生き物が含まれます。これは、プレイヤーヒーローが学習できるスキルです。

olden時代 では、昆虫様式の群れは悪魔の脅威の役割を引き受けます。これは、 Might&Magic 8 でのみ一時的に暗示されているエンティティです。確立された伝承を尊重しながら、開発者は群れに身体の恐怖とオカルト主義の要素を注入し、それらを単純な昆虫のコロニーから献身的なカルトに変身させました。各メンバーは、マスターのコマンドを実行するためだけに存在する広大な集団意識に本質的にリンクされています。

ゲームプレイは、「モノファクション」メカニックを中心に展開し、相乗効果のために群れのみを活用するプレイヤーに報いることができます。群れ部隊は、陸軍の全体的な規模に直接比例する彼らの健康を召喚することができます。これらのcocoは一時的な幼虫ユニットにhatch化し、多様な戦場シナリオで戦術的な柔軟性を提供します。

Swarmの攻撃的なプレイスタイルは、そのユニークな能力と死体を食い尽くす癒しとエンパワーメントによってさらに強調されています。直接的な対立に焦点を当てているのは、プレイヤーに斬新で魅力的な戦闘体験を提供します。