अनफ्रोजेन स्टूडियो, डेवलपर्स के पीछे हीरोज ऑफ मेथ एंड मैजिक: ओल्डेन एरा , ने झुंड गुट के बारे में अधिक जानकारी का अनावरण किया है, जो खेल के रोस्टर के लिए एक अनूठा जोड़ है। टीम ने गुट की उत्पत्ति में विलास कर दिया, शुरू में कल्पना की गई "इन्फर्नो" गुट से अपने विकास को अंतिम रूप से, कीटों के "झुंड," और जैडम महाद्वीप की कथा के भीतर इसकी भूमिका का पता लगाते हुए।
झुंड की परिभाषित विशेषता इसकी उल्लेखनीय अनुकूलनशीलता है। कुछ प्राणियों के पास विरोधी इकाई के स्तर से सीधे प्रभावित क्षमताएं होती हैं; असमानता जितनी अधिक होगी, नुकसान उतना ही महत्वपूर्ण है। अन्य, जैसे कि मेंटाइज़, रणनीतिक रूप से प्रत्येक दौर में तीन अलग -अलग क्षमताओं से चयन करते हैं। एक उल्लेखनीय उत्तरजीविता तंत्र में कीड़े और टिड्डी जैसे जीव शामिल हैं, जो स्वास्थ्य को पुनर्जीवित करने और उनकी क्षमताओं को बढ़ाने के लिए लाशों का सेवन करते हैं - एक कौशल भी खिलाड़ी नायकों द्वारा सीखने योग्य है।
ओल्डेन एरा में, कीटनाशक झुंड राक्षसी खतरे की भूमिका को मानता है, एक इकाई केवल संक्षेप में हो सकता है और जादू 8 में। स्थापित विद्या का सम्मान करते हुए, डेवलपर्स ने शरीर के हॉरर और भोगवाद के तत्वों के साथ झुंड को संक्रमित किया, उन्हें एक साधारण कीट कॉलोनी से एक विलक्षण अधिपति के तहत एक समर्पित पंथ में बदल दिया। प्रत्येक सदस्य आंतरिक रूप से एक विशाल सामूहिक चेतना से जुड़ा हुआ है, जो पूरी तरह से अपने मास्टर के आदेशों को निष्पादित करने के लिए मौजूद है।
गेमप्ले एक "मोनो-गुफानी" मैकेनिक के चारों ओर घूमता है, खिलाड़ियों को पुरस्कृत करता है जो अपने सहक्रियात्मक संवर्द्धन के कारण विशेष रूप से झुंड इकाइयों का उपयोग करते हैं। झुंड सैनिकों को कोकून को बुला सकते हैं, उनके स्वास्थ्य को सीधे सेना के समग्र आकार के लिए आनुपातिक। ये कोकून अस्थायी लार्वा इकाइयों में है, जो विविध युद्धक्षेत्र परिदृश्यों में सामरिक लचीलापन प्रदान करते हैं।
झुंड के आक्रामक प्लेस्टाइल को अपनी अनूठी क्षमताओं और लाश-भयावह चिकित्सा और सशक्तिकरण द्वारा आगे जोर दिया गया है। प्रत्यक्ष टकराव पर यह ध्यान खिलाड़ियों को एक उपन्यास और आकर्षक मुकाबला अनुभव प्रदान करता है।