Maison Nouvelles "Le nouveau RPG mélange les styles Witcher et Persona"

"Le nouveau RPG mélange les styles Witcher et Persona"

Auteur : Christopher Apr 12,2025

Le sang de Dawnwalker: une révélation cinématographique et de nouvelles mécanismes de gameplay

Rebel Wolves, un studio formé par d'anciens développeurs de CD Projekt Red, a dévoilé la bande-annonce de Reveal tant attendue pour leur premier jeu, The Blood of Dawnwalker . La bande-annonce, qui combine des images pré-rendues avec de brefs aperçus de gameplay, a été présenté lors d'un flux de révélation animé par Rebel Wolves et l'éditeur Bandai Namco le 13 janvier. Cette bande-annonce cinématographique, durant plus de quatre minutes et demie, introduit le cadre de la partie de la partie du jeu du jeu et de la Titual Dawnwalkers, qui transforme dans le jeu du jeu - And Treepagonkers, Whofanced Vampires in the Game's Lore - As un Dawnwalker au début du jeu.

Le sang de Dawnwalker fait écho à la sorcière

Les similitudes entre le sang de Dawnwalker et la série Witcher sont indubitables. Le jeu est un RPG en monde ouvert dans un monde fantastique sombre, avec des choix moralement gris et un protagoniste paria. Le slogan "Le monde a besoin de ce qu'il craint" solidifie davantage sa connexion avec les éléments thématiques de la sorcière. Les fans de l'expansion du sang et du vin du Witcher 3, avec ses vampires et ses décisions difficiles, trouveront le sang de la prémisse de Dawnwalker particulièrement intrigante. Le jeu intègre également un système de moralité, permettant aux joueurs de décider si Coen devrait embrasser sa nature Dawnwalker pour sauver sa famille ou conserver son humanité.

Incorporer la gestion du temps de type personne

Alors que le sang de Dawnwalker s'inspire fortement de The Witcher, il introduit également des mécanismes de gameplay innovants inspirés de la série Persona. Le jeu propose un système de gestion du temps où chaque quête consomme du temps, et les joueurs doivent choisir comment allouer leur temps pour sauver la famille d'Oren. Il n'y a pas de distinction claire entre les quêtes principales et latérales, encourageant les joueurs à élaborer des stratégies. Ce design "Narrative Sandbox" signifie que la réalisation de toutes les quêtes et arcs d'histoire en une seule pièce est impossible, favorisant la rejouabilité et garantissant que chaque jeu est unique.

Le Blood of Dawnwalker est actuellement en développement pour PC et PlayStation de nouvelle génération et Xbox Consoles. Envisagé comme le premier épisode d'une trilogie, le jeu est publié par Bandai Namco. Bien qu'une date de sortie spécifique n'ait pas été annoncée, compte tenu de son démarrage en 2022 et de son budget Triple-A, un lancement n'est pas attendu avant 2027. Rebel Wolves prévoit de révéler plus de détails sur le gameplay à l'été 2025.

Le sang de Dawnwalker révèle une bande-annonce