Maison Nouvelles Révélé: apercevoir un potentiel de jeu non réalisé à travers des captures d'écran divulguées

Révélé: apercevoir un potentiel de jeu non réalisé à travers des captures d'écran divulguées

Auteur : Violet Feb 11,2025

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been Captures d'écran récemment fait surface, partagée par les anciens développeurs, offrent un aperçu poignant du potentiel du simulateur de vie annulé de Paradox Interactive, Life by You. Les images mettent en évidence les progrès significatifs réalisés avant la fin abrupte du projet.

Life by You's Annulation: Une nouvelle blessure pour les fans

Les améliorations des modèles visuels et de caractères impressionnent les fans

Après l'annonce de Paradox Interactive, annulant la durée de vie par vous, de nouvelles captures d'écran sont apparues en ligne, compilées par Twitter (x) utilisateur @Simmattical. Ces images, provenant des portefeuilles d'anciens artistes et développeurs, notamment Richard Kho, Eric Maki et Chris Lewis (qui a détaillé l'animation, les scripts et les processus d'éclairage sur son

), présentent une version raffinée du jeu.

Bien qu'il ne soit pas radicalement différent de la bande-annonce finale du gameplay, les captures d'écran révèlent des améliorations notables. Les fans ont exprimé leur déception face à l'annulation, mettant en évidence le potentiel considérable du jeu. Un fan a commenté: "Nous étions tous incroyablement excités, puis totalement déçus…: (ça aurait pu être incroyable!"

Les captures d'écran détaillent des options de vêtements impressionnantes, apparemment conçues pour des conditions météorologiques et des saisons variées. La personnalisation des caractères apparaît étendue, avec des curseurs et des préréglages améliorés. Le monde global du jeu présente un niveau de détail et d'atmosphère plus riche par rapport aux bandes-annonces précédentes.

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

Le PDG adjoint de Paradox Interactive, Mattias Lilja, a expliqué l'annulation, citant les lacunes du jeu dans les "zones clés" et l'incertitude d'atteindre une libération satisfaisante dans un délai raisonnable. Le PDG Fredrik Wester a fait écho à ce sentiment, soulignant le dévouement de l'équipe mais reconnaissant l'impraticabilité d'un développement ultérieur.

L'annulation a surpris beaucoup, compte tenu de l'anticipation entourant la vie par vous, un titre PC destiné à rivaliser avec la franchise Sims d'EA. L'arrêt soudain du projet a entraîné la fermeture de Paradox Tectonic, le studio responsable de son développement. GitHub