Déverrouiller les secrets de l'ermite Quest in Kingdom Come: Deliverance 2 nécessite un peu de travail de détective. Ce guide vous guidera à travers chaque étape, en vous assurant d'obtenir avec succès l'épée de l'ermite.
Table des matières
- Comment commencer la quête de l'ermite
- collecter des informations
- localiser des preuves
- confronter l'ermite
- Choisir votre chemin: aide ou trahison
- réclamer l'épée de l'ermite
Comment commencer la quête de l'ermite
La quête d'Hermit se déverrouille automatiquement en terminant le forgeron de Radovan. Après avoir récupéré le chariot perdu, Radovan vous chassera de forger un cadeau de mariage, en initiant la ligne de quête de l'ermite. Avant d'interagir avec l'ermite, cependant, vous devez recueillir des informations auprès des villageois de Troskowitz.
Rassemblement des informations
Commencez par parler avec Innkeeper Betty à la Troskowitz Tavern, épuisant toutes les options de dialogue. Ensuite, Converse avec d'autres villageois - la femme de chambre et le commerçant général sont de bons points de départ - pour recueillir des indices supplémentaires.
Localisation des preuves
Parlez avec Gerda à Troskowitz; Elle a été témoin d'un événement important. Soit lui payer une petite somme, soit réussir dans un chèque de dialogue pour obtenir ses informations. Ensuite, parlez à Stanislav à Apollonia; Encore une fois, un chèque de dialogue ou un petit paiement produira les détails nécessaires.
Avec ces informations, localisez la grave Gerda mentionnée, à l'aide d'une bêche (achetable auprès du trader Troskowitz ou trouvé dans les cimetières) pour dénicher des documents et des artefacts liés aux chevaliers de la croix.
Examinez ces documents, puis passez au marqueur de quête à Apollonia. Là, vous trouverez une cabane et une clairière avec un cheval noir - examiner le cheval fournit votre dernier indice.
confronter l'ermite
Approchez-vous de la cabane de l'ermite et engagez-le dans la conversation. N'oubliez pas que la présentation des preuves recueillies est crucial pour progresser dans la conversation. Sélectionnez des options de dialogue indiquant vos soupçons et épuisez toutes les options de dialogue concernant les indices. L'ermite révélera sa véritable identité en tant que Konrad. Il vous tâche avec la livraison d'un croisement à une veuve nommée Margaret, initiant la quête facultative de "l'âme pécheresse". L'achèvement de cette quête n'est pas obligatoire pour continuer.
Choisir votre chemin: aide ou trahison
En retournant dans la cabane de l'ermite, vous rencontrerez des croisés. Vous ferez un choix: aider les croisés à tuer Konrad ou aider Konrad à s'échapper. Une confrontation directe avec Konrad est généralement plus facile que de combattre les croisés.
Après avoir traité avec Konrad (que ce soit par l'aide ou l'élimination), parlez aux croisés et négociez le retour des documents pour une somme modique.
réclamer l'épée de l'ermite
Enfin, localisez les chênes enchevêtrés au nord de la cabane. L'épée de l'ermite est logée dans le sol; Récupérez-le et retournez à Radovan à Tachov pour terminer la quête. Pour plus Kingdom Come: Deliverance 2 Guidance, y compris les sélections de perks optimales et les options de romance, consultez l'évasion.