Maison Nouvelles Helldivers 2 dévoile la rotation des supermarchés

Helldivers 2 dévoile la rotation des supermarchés

Auteur : Isaac Jan 22,2025

Helldivers 2 Super Store : liste de rotation des armures et des objets

Dans Helldivers 2, choisir la bonne armure est un élément clé du gameplay. Doté de trois types d'armures (légère, moyenne, lourde), de plus d'une douzaine de compétences passives uniques et d'une variété d'attributs différents, les joueurs doivent également prendre en compte les schémas de couleurs et l'esthétique pour diffuser la démocratie managériale avec style.

C'est là qu'intervient le Super Shop, vendant des ensembles d'armures et des articles cosmétiques que vous ne pouvez trouver nulle part ailleurs (pas même dans les obligations de guerre payantes de Helldivers 2). Ces articles exclusifs de la boutique sont essentiels pour les joueurs qui cherchent à se démarquer sur le champ de bataille. Que vous soyez un joueur chevronné ou un collectionneur, il y a toujours quelque chose qui vaut la peine d'être découvert dans le Super Store.

Mise à jour le 5 janvier 2025 par Saqib Mansoor : Avec la récente libération d'obligations de guerre payantes, le Super Store a ajouté davantage d'ensembles d'armures, de décorations et même d'armes. Cela signifie également une augmentation de la rotation, il est donc crucial de garder un œil sur chaque rafraîchissement de magasin. À l'exception des éléments manquants, la liste des armures du Super Shop a été triée en armures légères, moyennes et lourdes pour améliorer la clarté et la lisibilité.

Toutes les armures et objets ont tourné dans Helldivers 2 Super Shop

Voici une liste complète de toutes les armures corporelles que vous pouvez débloquer dans le Super Shop de Helldivers 2. Ils ont été classés par armure légère, moyenne et lourde, et classés par ordre alphabétique de compétences passives d'armure, ce qui facilite la recherche d'objets qui valent la peine d'être achetés. Cependant, la liste saute intentionnellement les casques car ils ont tous la même statistique de 100 points.

Le Super Store propose également deux armes : le Stun Bat et le StA-52 Assault Rifle. Le Stun Rod est une arme de mêlée avec une portée plus courte mais des attaques plus rapides. Le fusil d'assaut StA-52 fait partie du crossover Helldivers 2 x Killzone 2, qui comprend également des ensembles d'armures thématiques, des cartes de joueur et des titres de joueur.

La Super Boutique fait tourner les armures et les objets en fonction de la date de sortie de l'objet. Consultez les numéros de rotation actuels ci-dessous, puis regardez le numéro de l'article que vous souhaitez acheter. La différence entre les deux vous indiquera combien de rotations de magasin vous devrez attendre pour acheter l'article.

Armure légère de Super Shop

Compétences passives Nom Armure Vitesse Endurance Prix Rotation Boîte à outils d'ingénierie

Destructeur CE-74

50

550

125

250 SC

11

CE-67 Titan

79

521

111

150 SC

9

Prédateur FS-37

50

550

125

250 SC

8

Rembourrage supplémentaire

Mitrailleur léger B-08

100

550

125

150 SC

13

Renforcer

Éradicateur FS-38

50

550

125

250 SC

12

Trousse médicale

CM-21 Médecin de Tranchée

64

536

118

250 SC

14

Assistant servo

Légionnaire SC-37

50

550

125

150 SC

10

Armure de Super Boutique Moyenne

Compétences passives Nom Armure Vitesse Endurance Prix Rotation

Adaptabilité

Loyaliste AC-1

100

500

100

500 SC

1

Filtrage avancé

Chimiste de terrain AF-91

100

500

100

250 SC

4

Trousse à outils d'ingénierie

Maître du drone SC-15

100

500

100

250 SC

10

Bête de guerre CE-81

100

500

100

250 SC

15

Rembourrage supplémentaire

CW-9 Loup Blanc

150

500

100

300 SC

7

Renforcer

Exécuteur B-24

129

471

71

150 SC

11

Destructeur FS-34

100

500

100

400SC

15

Inflammable

I-92 Pompier

100

500

100

250 SC

5

Trousse médicale

Clinicien CM-10

100

500

100

250 SC

8

Pic Physique

PH-56 Jaguar

100

500

100

150 SC

6

Inébranlable

UF-84 Tueur de doutes

100

500

100

400SC

3

Armure lourde de super magasin

Compétences passives Nom Armure Vitesse Endurance Prix Rotation Filtrage avancé

Blocus AF-52

150

450

50

400SC

4

Trousse à outils d'ingénierie

CE-64 Grenadier

150

450

50

300 SC

7

CE-101 Guerrilla Orang-outan

150

450

50

250 SC

6

Rembourrage supplémentaire

Commando renforcé B-27

200

450

50

400SC

12

Renforcer

Bourreau FS-11

150

450

50

150 SC

14

Inflammable

I-44 Salamandre

150

450

50

250 SC

5

Trousse médicale

CM-17 Boucher

150

450

50

250 SC

9

Assistant servo

Dreadnought FS-61

150

450

50

250 SC

13

Préparation du siège

Parpaing SR-64

150

450

50

250 SC

2

Autres articles du Super Store

Nom Tapez Prix Rotation couverture des ténèbres

Cape

250 SC

3

Carte de joueur

75 SC

3

Persévérance

Cape

100 SC

2

Carte de joueur

35SC

2

Matraque à décharge électrique

Armes

200 SC

2

Fusil d'assaut StA-52

Armes

615SC

1

Le pouvoir de nos bras

Cape

310SC

1

Carte de joueur

90SC

1

Infanterie d'assaut

Titre du joueur

150 SC

1

Mécanisme de rotation du super magasin Helldivers 2

Le Super Store est une boutique en jeu dans Helldivers 2 dont l'inventaire tourne tous les deux jours (heure du monde réel). Chaque rotation contient deux ensembles complets d'armures (torse et casque), ainsi que d'autres objets tels que des capes et des cartes de joueur. Si vous avez manqué un ensemble d'armures ou si vous souhaitez acheter un objet spécifique, vous pouvez vérifier à nouveau après l'actualisation de la boutique. Cela signifie qu’aucun article n’est exclusif ou ne constitue une opportunité unique. Il vous suffit d'attendre que le Super Store tourne jusqu'à ce qu'il mette en vente les articles qui vous intéressent.

Le Super Store Helldivers 2 se réinitialise toutes les 48 heures à 10h00 GMT, 2h00 PST, 5h00 EST et 4h00 CST et propose de nouvelles armures et objets.

Les objets de la Super Boutique sont purement cosmétiques ou possèdent déjà des compétences passives dans le jeu. Ces objets n'ont pas d'avantages payants ni de propriétés trop puissantes.

Par exemple, les gilets pare-balles dans le magasin peuvent avoir les mêmes compétences passives que les gilets pare-balles débloqués via les War Bonds, mais une conception ou un type d'armure différent. Vous pouvez donc débloquer une armure moyenne avec la compétence passive d'ingénierie via des liens de guerre, mais le super magasin peut proposer une armure légère avec la même compétence passive.

Au moment de la rédaction, il y a 15 rotations au total dans le Super Store, classées chronologiquement par date de sortie. Cependant, le développeur Arrowhead Game Studios cherche à améliorer la structure de rotation.

Pour accéder au Super Store, rendez-vous au centre d'acquisition de votre vaisseau. Appuyez sur R (PC) ou sur la touche carrée (PS5) pour ouvrir le menu, puis accédez à l'onglet Super Store pour voir ce qui est disponible. Les achats nécessitent des Super Points, qui peuvent être achetés avec de l'argent réel ou gagnés gratuitement grâce au jeu.

Super Store se concentre sur la fourniture de designs et de couleurs uniques. Le casque est entièrement cosmétique, tandis que le gilet pare-balles conserve les mêmes attributs passifs disponibles ailleurs dans le jeu. Cela vous permet de mélanger et d'associer les compétences passives de différents types d'armures, vous permettant ainsi de décider si l'esthétique premium vaut vos super points.