BattleState Games a annoncé le prochain soutien de NVIDIA DLSS 4 à leur tireur à la première personne, Escape From Tarkov. Alors que les détails concernant la mise en œuvre (augmenter uniquement, ou la génération de trame plus étendus) restent non confirmés, la priorisation de la mise à l'échelle seule serait probablement l'approche la plus bénéfique pour les joueurs, augmentant les performances sans sacrifier la réactivité. La génération de trame, tout en améliorant la fluidité visuelle, peut parfois introduire un décalage d'entrée.
Image: EscapeFromTarkov.com
Les développeurs sont actuellement en phase de test, avec un communiqué prévu bientôt. Cette évolution se déroule simultanément avec les efforts continus pour résoudre les bogues existants et les problèmes techniques dans le jeu. L'équipe reconnaît l'enthousiasme de la communauté pour DLSS 4, la citant comme conducteur pour ses progrès. La technologie DLSS, en utilisant l'IA, promet une meilleure qualité d'image, des fréquences d'images plus élevées et des artefacts visuels réduits.
La réception communautaire à cette nouvelle est variée. Alors que certains joueurs accueillent les gains de performance potentiels, d'autres ont exprimé le scepticisme, suggérant que les développeurs se concentrent sur d'autres problèmes urgents dans le jeu.
- Image principale: Steamcommunity.com *
0 0 Commentaire à ce sujet