Zusammenfassung
- Baldur's Gate 3 -Spieler können ihr Gameplay verbessern, indem sie Multiclas -Kombinationen erkundet und flexiblere und leistungsfähigere Charakterbuilds anbieten.
- Larian Studios wird neue Unterklassen einführen und das Spielerlebnis für Fans des Spiels weiter bereichern.
- Multiclas -Setups wie The Lockadin Staple und God of Thunder bieten einzigartige thematische und strategische Vorteile, die es den Spielern ermöglichen, beeindruckende Charaktere zu schaffen.
In Baldur's Gate 3 können sich die Spieler in die Welt von Faerun eintauchen und Charaktere aus ihren persönlichen Dungeons & Dragons -Kampagnen zum Leben erwecken. Das Spiel stellt eine spannende Herausforderung mit der Mindflayer -Invasion und der drohenden Bedrohung durch einen illithiden Parasit dar, der Charaktere in Mindflayer verwandeln könnte. Diese Dringlichkeit fügt eine Intensitätsebene hinzu, da die Spieler gegen die Zeit rennen, um die vergessenen Bereiche zu retten und die Identität ihrer Charaktere zu bewahren.
Während die Spieler während ihrer gesamten Reise an eine einzige Klasse bleiben können, bietet Multiclassesing die Möglichkeit, vielseitigere Builds zu erstellen. Durch die Kombination verschiedener Klassen können die Spieler die Stärken der einzelnen Nutzern nutzen und Charaktere herstellen, die sich mit jeder Herausforderung befassen, die das Spiel auf sie wirft.
Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Mit den Larian -Studios, die 12 neue Unterklassen einführen, ist die Aufregung unter Baldur's Gate 3 -Fans spürbar. Diese Ergänzungen werden neue Wege für Charakter -Builds eröffnen, aber für diejenigen, die vor dem Update eintauchen möchten, ist die Erforschung vorhandener Multiclass -Setups eine großartige Möglichkeit, die Tiefe des Spiels zu erleben. Die bevorstehenden Unterklassen wie The Swashbuckler und Eid der Eroberung werden zweifellos die Dynamik von Multiclas aufrütteln. In der Zwischenzeit können Spieler mit etablierten Builds wie dem Lockadin -Grundnahrungsmittel und der thematischen Mischung aus Zauberer und Geistlicher experimentieren.
12. Lockadin Grundnahrungsmittel (Alte Paladin 7, teiend Hexenmeister 5)
Verbessern Sie das Nutzen des Hexenmeisters mit Allround-Offensive und -verteidigung
Baldur's Gate 3 passt die D & D 5E -Regeln treu und lässt sich von Tabletop RPG -Builds inspirieren. Das Lockadin-Grundnahrungsmittel ist ein Paradebeispiel, das die Synergie zwischen den Charisma-basierten Warlock- und Paladin-Klassen nutzt. Das mächtige Nutzen und die begrenzten Zauberschlitze des Hexenmeisters ergänzen die robusten offensiven Fähigkeiten und Nutzzauber des Paladins.
Dieser Build maximiert den Schaden und den Nutzen des Hexenmeisters, indem es die schwerwiegenden Rüstungskenntnisse und die starken Angriffe wie göttlicher Smite und zusätzliche Angriffe einbezieht. Die kurzriegenden Zaubersteckplätze des Hexenmeisters ermöglichen eine häufige Verwendung von göttlichem Smite, während Eldritch Blast Langstreckenoptionen bietet.
So können Spieler diesen Build erreichen:
Ebene | Klassenauswahl & Funktionen | Gesamtzauber verfügbar |
---|---|---|
Stufe 1 | Paladin 1: Eid der Alten -Unterklasse - göttlicher Sinn - auf den Händen legen - Channel Eid: Heilungsstrahlung | - Kanal Eid: 1 - auf die Hände legen: 3 |
Stufe 2 | Paladin 2 - Kampfstil: Große Waffe Kämpfe - Göttlicher Smite | - Kanal Eid: 1 - auf die Hände legen: 3 - Bekannte Zauber: 2 + Cha mod - Zauberschlitze: 2 1. Ebene |
Stufe 3 | Paladin 3 - Göttliche Gesundheit - Channel Eid: Zorn der Natur der Natur - Channel Eid: Drehen Sie die treulosen - Eidzauber: Sprechen Sie mit Tieren, Schläge einverstärken | - Kanal Eid: 1 - auf die Hände legen: 3 - Paladin Zauber: 3 + cha mod - Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene |
Stufe 4 | Paladin 4 - Wählen Sie Feat: | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 4 + cha mod - Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene |
Stufe 5 | Paladin 5 - Zusätzlicher Angriff - Eidzauber: Misty Step, Moonbeam | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 5 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene |
Stufe 6 | Hexenmeister 1: Die teend -Unterklasse - Paktmagie - dunkler Segen | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 5 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 2 Zaubersprüche - Hexenmeisterzauber Slots: 1 1. Ebene |
Stufe 7 | Hexenmeister 2 - Eldritch -Aufruf: Explosion quälern - Eldritch -Aufruf: Abstoßende Explosion | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 5 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 3 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 1. Ebene |
Stufe 8 | Hexenmeister 3 - Paktboon: Pakt der Klinge - neuer Zauber: Spiegelbild | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 4 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene |
Stufe 9 | Hexenmeister 4 - Neue Cantrip: Magierhand - neuer Zauber: Hold Person - Feat: Großartiger Waffenmeister: Alles in | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 5 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene |
Stufe 10 | Hexenmeister 5 - Eldritch -Aufruf: teuflische Kraft - Vertiefter Pakt - neuer Zauber: Hunger von Hadar - Zauber ersetzen: Counterspell | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 5 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene |
Stufe 11 | Paladin 6 - Aura des Schutzes | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 6 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene |
Stufe 12 | Paladin 7 - Aura des Wardierens | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 7 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene |
11. Gott des Donners (Sturmzauberer 10, Sturmkleriker 2)
Holen Sie sich stärkere Zauberer -Setups mit dem Geistlichen
Das Vorhandensein von Elementarwiderständen und Vorteilen in Baldur's Gate 3 , kombiniert mit thematischer Ausrüstung, ermöglicht es den Spielern, symbolische Builds zu erstellen, die sich um die Elemente konzentrieren. Der Gott des Donners verschmilzt die angeborene Wildheit des Sturms Zauberer mit den kämpfenden Fokussierungen des Sturmklerikers.
Während der Eintauchen in die Klerikerklasse für nur zwei Ebenen minimal erscheinen, gewährt es Zugang zu schweren Rüstungen und Kriegswaffen. Weserer liefert es den Zorn der Sturmfunktion und ermöglicht eine Reaktion, die 2D8 -Blitz- oder Donnerschäden auf eine fehlgeschlagene Geschicklichkeitssparung verursacht. Dies ähnelt einem reaktionsbasierten göttlichen Smite mit einer elementaren Wendung. Auf der 2. Stufe kann der zerstörerische Zorn des Stempelklerikers Donner oder Blitzschaden durch Zaubersprüche maximieren und leistungsstarke NOVA-Möglichkeiten mit Zaubersprüchen auf höherer Ebene bieten.
So können Spieler diesen Build erreichen:
Ebene | Klassenauswahl & Funktionen | Gesamtzauber verfügbar |
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Stufe 1 | Zauberer 1: Sturmzauberer -Unterklasse - stürmische Magie - Neue Cantrips: Magierhand, geringfügige Illusion, schockierende Griff, wahrer Streik - Neue Zauber: Magic Missile, Thunderwave | - Totale Zaubereispunkte: - - Zauberzauber: 4 Cantrips, 2 Zaubersprüche - Zauberzauber Slots: 2 1. Ebene |
Stufe 2 | Zauberer 2 - Zaubersteckplatz erstellen - Zauberpunkt erstellen - Metamagisch: Zwilling Zauber - Metamagisch: entfernter Zauber - neuer Zauber: Hexenschraube | - Total Zauberpunkte: 2 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche - Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene |
Stufe 3 | Geistlicher 1: Tempest -Domänen -Unterklasse - schwere Rüstung, Kartialwaffenkenntnisse - Zauber - Neue Cantrips: Thunderwave, Nebelwolke, Anleitung - Zorn des Sturms | - Total Zauberpunkte: 2 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche - Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene - Klerikerzauber: 3 Cantrips, 1 + Wis mod - Kleriker Zauberschlitze: 2 1. Ebene |
Stufe 4 | Geistlicher 2 - Kanalgöttlichkeit: Untote werden - Kanalgöttlichkeit: zerstörerischer Zorn - Neue Cantrip: Widerstand | - Total Zauberpunkte: 2 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche - Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene - Geistliche Zaubersprüche: 3 Cantrips, 2 + Wis Mod - Kleriker Zauberschlitze: 3 1. Ebene |
Stufe 5 | Zauberer 3 - neuer Zauber: Sengungsstrahl - Metamagisch: beschleunigter Zauber | - Total Zauberstellen: 3 - Zauberzauber: 4 Cantrips, 4 Zaubersprüche -Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene |
Stufe 6 | Zauberer 4 - Wählen Sie Feat: + 2 CHA (ASI) - neuer Cantrip: Froststrahl - neuer Zauber: Shatter | - Total Zauber Punkte: 5 - Zauberzauber: 5 Cantrips, 5 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene |
Stufe 7 | Zauberer 5 - neuer Zauber: Blitzschraube | - Total Zauber Punkte: 5 - Zaubererzauber: 5 Cantrips, 6 Zaubersprüche -Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 2 3. Ebene |
Stufe 8 | Zauberer 6 - neuer Zauber: Counterspell - Herz des Sturms, Herz des Sturms: Widerstand - Lernen Sie Zauber: Rufen Sie Blitz, Schneeregensturm, Windböe, erstellen/zerstören Sie Wasser, Thunderwave | - Total Zauber Punkte: 5 - Zaubererzauber: 5 Cantrips, 7 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene |
Stufe 9 | Zauberer 7 - neuer Zauber: Eissturm | - Total Zauber Punkte: 5 - Zaubererzauber: 5 Cantrips, 8 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 1 4. Ebene |
Stufe 10 | Zauberer 8 - Wählen Sie Feat: Fähigkeitssteigerungen, Charisma | - Total Zauber Punkte: 5 - Zaubererzauber: 5 Cantrips, 9 Zaubersprüche -Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 2 4. Ebene |
Stufe 11 | Zauberer 9 - neuer Zauber: Kältekegel | - Total Zauber Punkte: 5 - Zauberzauber: 5 Cantrips, 10 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Ebene, 1 5. Ebene, Ebene |
Stufe 12 | Zauberer 10 - Metamagisch: subtiler Zauber - neuer Zauber: Wand des Steins - Cantrip: Blade Ward | - Total Zauberpunkte: 6 - Zauberer Zauber: 6 Cantrips, 11 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Stufe, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Ebene, 2 5. Ebene, Ebene |