Forza Horizon 5 auf PlayStation 5 verlangt von den Spielern, ein Microsoft -Konto zu haben, eine Richtlinie, die vom Unternehmen über eine FAQ auf der Forza Support -Website bestätigt wurde. In der FAQ heißt es: "Ja, zusätzlich zu einem PSN -Konto müssen Sie zu einem Microsoft -Konto verlinken, um Forza Horizon 5 auf PS5 zu spielen. Dieser Vorgang beginnt zum ersten Mal, dass Sie das Spiel auf Ihrer Konsole starten." Diese Anforderung stimmt mit anderen Xbox -Titeln wie Minecraft, of Grounded und Sea of Diebe überein, die auch ein Microsoft -Konto auf der Konsole von Sony erfordern.
Diese Entscheidung hat jedoch Kontroversen innerhalb der Spiele -Community ausgelöst. Die Organisation spielt es? Die Sorge ergibt sich aus der Möglichkeit, dass das Spiel in Zukunft nicht spielbar werden könnte, wenn Microsoft seinen Kontoverbindungsvorgang abstellt, ohne das Spiel zu aktualisieren, um diese Abhängigkeit zu entfernen. Darüber hinaus ist die Spielbarkeit des Spiels besorgt, wenn ein Spieler den Zugriff auf sein Microsoft -Konto verliert. Die Situation wird durch die Tatsache, dass Forza Horizon 5 digital auf PS5 freigegeben wird, ohne Pläne für eine physische Disc -Version erschwert.
Die Voraussetzung für ein Microsoft -Konto hat Vergleiche mit einer kürzlich durchgeführten Kontroverse über die Helldivers 2 von Sony gezogen, bei der PC -Player ursprünglich ein PSN -Konto verknüpfen mussten, eine Richtlinie, die nach erheblichen Rückschlägen umgekehrt wurde. Im Gegensatz dazu kündigte Sony im Januar an, dass die Spieler kein PSN -Konto mehr verknüpfen müssten, um einige seiner PC -Spiele zu spielen, obwohl diejenigen, die sich dafür entschieden haben, Anreize angeboten wurden.
Die Reaktion der PS5-Community auf die Forza Horizon 5 News wurde gemischt, wobei viele Spieler aufgrund des obligatorischen Microsoft-Account-Links neugierig auf Cross-Progressions-Funktionen sind. Leider stellt die FAQ klar, dass Forza Horizon 5 auf PS5 keine Kreuzungsprogression mit Xbox oder PC unterstützt und die Trennung von Spieldateien zwischen Xbox- und Steam-Versionen widerspiegelt. Während Benutzer benutzergenerierte Inhalte (UGC) über Plattformen teilen können, ist die Bearbeitung nur im ursprünglichen Erstellungsprofil möglich. Einige Online -Statistiken wie die Ranglisten -Scores werden jedoch synchronisiert, wenn sich die Spieler mit demselben Microsoft -Konto anmelden.
Der Start von Forza Horizon 5 auf PS5 markiert einen weiteren Schritt in der Strategie von Microsoft, um die Präsenz von Multiplattform zu erweitern. In den kommenden Monaten werden weitere Xbox -Titel erwartet.