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Ehemalige Diablo-Entwickler arbeiten an einem neuen ARPG, um das Genre zu erneuern

Autor : Carter Jan 02,2025

Ehemalige Diablo-Entwickler arbeiten an einem neuen ARPG, um das Genre zu erneuern

Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Potenzial, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele werden in dieses neue ARPG von Veteranen beider Titel hohe Erwartungen gesetzt.

Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung eines ARPG, das darauf abzielt, „etablierte Genrekonventionen zu überwinden“. Das Team, bestehend aus Absolventen von Diablo I und II, plant eine radikale Überarbeitung der Hack-and-Slash-Formel. Ihre Vision ist ein offeneres und dynamischeres ARPG-Erlebnis, eine Abkehr von der Norm, die darauf abzielt, die Essenz der frühen Diablo-Spiele wiederzuerlangen.

Details über das Spiel sind nach wie vor rar, aber die Erfahrung des Entwicklerteams deutet darauf hin, dass die Möglichkeit groß ist, ein erstklassiges Action-Rollenspiel zu erschaffen. Allerdings wird es eine große Herausforderung sein, in einen überfüllten Markt vorzudringen, der von hochwertigen ARPGs dominiert wird. Der jüngste Erfolg der Erweiterung „Vessel of Hatred“ von Diablo IV und die große Spielerbasis des Spiels sorgen für erhebliche Konkurrenz.

Die Herausforderung wird durch andere prominente ARPGs wie Path of Exile 2 noch verstärkt, das kürzlich auf Steam bemerkenswerte Erfolge erzielte und eine Spitzenspielerzahl von über 538.000 vorweisen konnte – womit es zu den Top 15 der Plattform mit der höchsten Spitzenspielerzahl zählt. Dies unterstreicht den intensiven Wettbewerb innerhalb des Genres.