হারানো আত্মা সোনির অঞ্চল লকের কারণে গেমারদের হতাশ করে
আলটিজেরো গেমসের অত্যন্ত প্রত্যাশিত অ্যাকশন আরপিজি, হারানো আত্মাকে একপাশে হারিয়ে ফেলেছে, পিসি গেমারদের কাছ থেকে উল্লেখযোগ্য ব্যাকল্যাশের মুখোমুখি হচ্ছে কারণ ১৩০ টিরও বেশি দেশকে প্রভাবিত করছে এমন একটি অঞ্চল লক। এই সীমাবদ্ধতা, সনি দ্বারা আরোপিত সীমাবদ্ধতা থেকে উদ্ভূত, গেমপ্লেটির জন্য পিএসএন অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন না হওয়া সত্ত্বেও প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক (পিএসএন) দ্বারা অসমর্থিত অঞ্চলে বাষ্পে উপস্থিত হতে বাধা দেয়।
এই বিস্ময়কর সিদ্ধান্ত, বিশেষত প্লেস্টেশনের পিসি শিরোনামগুলির জন্য পিএসএন প্রয়োজনীয়তাগুলি অপসারণ করা, সম্ভাব্য খেলোয়াড়দের মধ্যে ব্যাপক হতাশা প্রজ্বলিত করেছে। অনেকে সামাজিক যোগাযোগ মাধ্যম এবং ফোরামে তাদের ক্রোধ প্রকাশ করছেন, এই অ্যাক্সেসযোগ্যতার বাধার কারণে অসংখ্য ব্যক্তি গেমটি বয়কট করতে বেছে নিয়েছেন। পিএসএন-সমর্থিত অঞ্চলে স্টিম অ্যাকাউন্ট তৈরি করার মতো কার্যকারিতাগুলি অসুবিধাজনক এবং অপ্রয়োজনীয় প্রমাণ করছে।
কল্পনা এবং বাস্তবতার মিশ্রণ
২০১ 2016 সালে এর প্রাথমিক প্রকাশের পর থেকে, হারানো আত্মা একপাশে শ্রোতাদের কল্পনা করার উপাদান এবং বাস্তবসম্মত ভিজ্যুয়ালগুলির অনন্য মিশ্রণ দিয়ে মনমুগ্ধ করেছে। আইজিএন এবং ফ্যামিতসুর সাথে সাক্ষাত্কারে (উভয় ফেব্রুয়ারি, 2025), সিইও ইয়াং বিং গেমের শৈল্পিক দৃষ্টি এবং প্রভাবগুলি নিয়ে আলোচনা করেছিলেন। উচ্চ-গতির, চটকদার লড়াই দ্বারা চিহ্নিত মূল শৈলীটি মূল 2016 ট্রেলারের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ, যদিও বিকাশ জুড়ে পরিমার্জন এবং পরিপক্ক।
গেমিং জায়ান্ট থেকে অনুপ্রেরণা
বিং বেশ কয়েকটি আইকনিক শিরোনামের প্রভাবকে হাইলাইট করেছে। ফাইনাল ফ্যান্টাসি 15 এর বাস্তবতা এবং কল্পনার ফিউশন ভারীভাবে নায়ক কাসারের নকশাকে প্রভাবিত করেছিল, বিশেষত তাঁর পোশাক, যা কার্টুনিশ বৈশিষ্ট্যগুলিকে বাস্তববাদী টেক্সচারের সাথে মিশ্রিত করে। দ্রুতগতির, আড়ম্বরপূর্ণ লড়াইটি বায়োনেট্টা, নিনজা গেইডেন এবং ডেভিল মে ক্রাইয়ের কাছ থেকে অনুপ্রেরণা তৈরি করে, যা খেলোয়াড়দের একটি গভীর এবং কাস্টমাইজযোগ্য যুদ্ধ ব্যবস্থা সরবরাহ করে যা বিভিন্ন প্লে স্টাইলগুলিতে সরবরাহ করে।
হারানো আত্মা 30 মে, 2025, প্লেস্টেশন 5 এবং পিসিতে চালু হয়। অঞ্চল লকটি অবশ্য তার পিসি রিলিজের উপর একটি গুরুত্বপূর্ণ ছায়া ফেলেছে, অনেক সম্ভাব্য খেলোয়াড়কে বাদ দেওয়া এবং হতাশ করে ফেলেছে।