ইইউতে সমর্থন শেষ হওয়ার পরে প্লেযোগ্য ভিডিও গেমগুলি রেন্ডারিংয়ের অনুশীলনের বিরুদ্ধে একটি গুরুত্বপূর্ণ পুশব্যাক। "ভিডিও গেমগুলি ধ্বংস করা বন্ধ করুন" পিটিশন ইতিমধ্যে সাতটি সদস্য রাষ্ট্রগুলিতে এর স্বাক্ষর প্রান্তিকতা ছাড়িয়ে গেছে, এটি তার উচ্চাভিলাষী 1 মিলিয়ন স্বাক্ষর লক্ষ্যটির কাছাকাছি প্রবর্তন করে <
ইইউ গেমাররা ite ক্যবদ্ধ
1 মিলিয়ন স্বাক্ষরগুলিতে 39% উপায়
পিটিশনটি ডেনমার্ক, ফিনল্যান্ড, জার্মানি, আয়ারল্যান্ড, নেদারল্যান্ডস, পোল্যান্ড এবং সুইডেনে প্রয়োজনীয় স্বাক্ষর গণনা ছাড়িয়ে উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করেছে। এই চিত্তাকর্ষক কীর্তির ফলে মোট 397,943 স্বাক্ষর হয়েছে - প্রয়োজনীয় 1 মিলিয়ন এর একটি উল্লেখযোগ্য 39% <
জুনে চালু করা, এই উদ্যোগটি প্রকাশকদের শেষ সমর্থন শেষের পরে গেমগুলির ক্রমবর্ধমান উদ্বেগকে সরাসরি সম্বোধন করে। আবেদনকারীরা সরকারী সার্ভার শাটডাউন পরেও প্রকাশকরা অনলাইন গেমগুলির কার্যকারিতা বজায় রাখে এমন আইন অনুসারে আইনটির পক্ষে পরামর্শ দেয়। এটি প্রকাশকদের অব্যাহত খেলাধুলা নিশ্চিত করার জন্য যুক্তিসঙ্গত বিকল্পগুলি সরবরাহ না করে দূরবর্তীভাবে গেমগুলি অক্ষম করা থেকে বিরত রাখবে <
আবেদনে যেমন বলা হয়েছে, "এই উদ্যোগটি ইইউতে প্রকাশিত ভিডিওগেমগুলি একটি খেলতে পারা অবস্থায় বজায় রাখার জন্য প্রকাশকদের ইইউতে ভিডিওগেম বিক্রি বা লাইসেন্স দেওয়ার আহ্বান জানিয়েছে। এর লক্ষ্য এটি প্রকাশকদের দ্বারা ভিডিওগেমগুলি অক্ষম করা রোধ করা রোধ করা, যা প্রকাশকদের দ্বারা স্বাধীনভাবে অব্যাহত গেমপ্লে -এর জন্য কার্যকর উপায় সরবরাহ না করে রোধ করা রোধ করা প্রকাশক। "
পিটিশনটি ২০২৪ সালের মার্চ মাসে ক্রু এর জন্য সার্ভারগুলি বন্ধ করার সিদ্ধান্তের আশেপাশের বিতর্ককে তুলে ধরে, লক্ষ লক্ষ খেলোয়াড় তাদের ক্রয়কৃত গেমটি অ্যাক্সেস করতে অক্ষম। এই ঘটনাটি, অন্যদের মধ্যে, প্রচারের গতিবেগকে আরও বাড়িয়ে তুলেছিল। পিটিশন যুক্তি দেয় যে এই জাতীয় ক্রিয়াগুলি ভোক্তাদের অধিকার লঙ্ঘন করে <
যদিও আবেদনটি এখনও তার 1 মিলিয়ন স্বাক্ষর লক্ষ্যের দিকে কাজ করছে, ইইউর ভোটদানের নাগরিকরা এখনও 31 জুলাই, 2025 অবধি অবদান রাখতে পারে। যদিও ইইউ-নন নাগরিকরা স্বাক্ষর করতে পারে না, তারা এই গুরুত্বপূর্ণ উদ্যোগ সম্পর্কে সচেতনতা ছড়িয়ে দিয়ে সহায়তা করতে পারে <